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EA Los Angeles 游戏作品 | 游戏种草库
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开发商
最高 A
EA Los Angeles
7 款 Steam 作品
已发售 7
待观察 0
信号更新 8/2 04:56
作品
7
未发售
0
已发售
7
最高分
86.4
开发代表作
只统计该公司以开发商身份参与的作品
No image
A
命令与征服3: 凯恩之怒
2009年11月13日
正式
93% 好评
5.8K
关卡编辑
阖家
即时战略
开发中的待发售作品
未发售或发售状态仍在观察的开发作品
暂时没有待发售开发作品。
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已发售开发作品
以开发商身份参与的已发售作品
No image
A
15.4h
命令与征服3: 凯恩之怒
2009年11月13日
正式
93% 好评
开发商
7 款
发现等级分布
7 款有等级
S
0
A
6
B
0
C
1
No image
A
《命令与征服3:泰伯利亚战争》
2009年11月13日
正式
90% 好评
9.3K
关卡编辑
阖家
即时战略
No image
A
《命令与征服:将军零点》
2024年3月7日
正式
91% 好评
6.2K
即时战略
关卡编辑
阖家
No image
A
《命令与征服™:红色警戒 3》
2009年1月8日
正式
85% 好评
15.9K
阖家
关卡编辑
即时战略
No image
A
Medal of Honor: Airborne
2009年10月6日
正式
81% 好评
5.1K
二战
第一人称射击
战争
No image
A
《命令与征服:红色警戒 3》起义
2009年10月6日
正式
83% 好评
5.8K
阖家
关卡编辑
即时战略
No image
C
《命令与征服 4:泰伯利亚暮光》
2010年3月16日
正式
16% 好评
5.0K
关卡编辑
即时战略
合作
5.8K
关卡编辑
阖家
即时战略
系列情怀
~46%
游戏性
~40%
社区与Mod
~20%
🇺🇸
~53%
🇨🇳
~12%
🇷🇺
~12%
No image
A
15.6h
《命令与征服3:泰伯利亚战争》
2009年11月13日
正式
90% 好评
9.3K
关卡编辑
阖家
即时战略
游戏内容与阵营设计
~46%
战役难度与平衡
~32%
与系列其他作品对比
~27%
🇺🇸
~53%
🇷🇺
~14%
🇨🇳
~8.2%
No image
A
16.7h
《命令与征服™:红色警戒 3》
2009年1月8日
正式
85% 好评
15.9K
阖家
关卡编辑
即时战略
玩法与操作
~45%
经典与情怀
~44%
与系列前作对比
~29%
🇺🇸
~41%
🇨🇳
~27%
🇷🇺
~15%
No image
A
13.5h
《命令与征服:将军零点》
2024年3月7日
正式
91% 好评
6.2K
即时战略
关卡编辑
阖家
怀旧情感
~30%
技术问题
~29%
游戏性评价
~26%
🇺🇸
~65%
🇩🇪
~7.2%
🇷🇺
~5.9%
No image
A
7.9h
Medal of Honor: Airborne
2009年10月6日
正式
81% 好评
5.1K
二战
第一人称射击
战争
怀旧情怀
~59%
技术问题
~32%
关卡设计
~27%
🇺🇸
~42%
🇷🇺
~16%
🇧🇷
~8.7%
No image
A
16.4h
《命令与征服:红色警戒 3》起义
2009年10月6日
正式
83% 好评
5.8K
阖家
关卡编辑
即时战略
游戏内容与玩法
~66%
单人战役与剧情
~38%
单位与阵营设计
~32%
🇺🇸
~36%
🇨🇳
~34%
🇷🇺
~11%
No image
C
1.2h
《命令与征服 4:泰伯利亚暮光》
2010年3月16日
正式
16% 好评
5.0K
关卡编辑
即时战略
合作
玩法变革争议
~45%
登录与服务器
~40%
技术问题与兼容性
~36%
🇺🇸
~57%
🇨🇳
~13%
🇩🇪
~7.7%