争议与支持
部分玩家因开发商抵制审查而购买支持,认为游戏因女性角色设计遭受不公批评。
受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,注重游戏节奏、氛围及故事描述,旨在能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。
受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,注重游戏节奏、氛围及故事描述,旨在能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。
Sense Version 1.1 is live, based on player feedback; as a caution old data from version 1.0 and from the demo may not work. Version 1.1 includes:
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部分玩家因开发商抵制审查而购买支持,认为游戏因女性角色设计遭受不公批评。
玩家普遍称赞游戏独特的赛博朋克与亚洲恐怖融合的画风,但部分认为女性角色过度性感化,存在争议。
赛博朋克元素仅体现在美术,实际为传统鬼故事,粤语和民间传说受好评,但故事整体被认为单薄。
恐怖感主要来自初见,鬼怪行动规律可背版,多周目后惊吓效果下降,缺乏随机性。
大量玩家批评游戏需要频繁往返取物,流程拖沓,线性设计导致体验重复乏味,但也有玩家认为谜题有深度。
存在启动无反应、分辨率重置、掉帧、BUG等问题,影响游戏体验。
本作整体口碑中等偏上(79%好评),玩家普遍认可其独特的赛博朋克与亚洲恐怖融合的美术风格,以及粤语和民间传说元素带来的氛围感。但主要争议集中在玩法上:频繁的往返取物和线性流程导致体验拖沓乏味,谜题虽有一定深度但缺乏随机性;此外,中文翻译被指机翻严重,技术问题(如启动无响应、掉帧)也影响体验。女性角色过度性感化引发部分玩家争议,但也有玩家因开发商抵制审查而支持购买。总体而言,游戏适合对美术和恐怖氛围感兴趣的玩家,但需忍受重复操作和本地化不足。
部分玩家因开发商抵制审查而购买支持,认为游戏因女性角色设计遭受不公批评。
玩家普遍称赞游戏独特的赛博朋克与亚洲恐怖融合的画风,但部分认为女性角色过度性感化,存在争议。
赛博朋克元素仅体现在美术,实际为传统鬼故事,粤语和民间传说受好评,但故事整体被认为单薄。
恐怖感主要来自初见,鬼怪行动规律可背版,多周目后惊吓效果下降,缺乏随机性。
大量玩家批评游戏需要频繁往返取物,流程拖沓,线性设计导致体验重复乏味,但也有玩家认为谜题有深度。
存在启动无反应、分辨率重置、掉帧、BUG等问题,影响游戏体验。