画面与氛围
多数玩家称赞游戏画面优美,末日水世界氛围营造出色,尤其是黄昏光影和音乐,但也有少数认为画面过时或有bug。
淹没之城是第三人称无战斗游戏,在其中你可以探索神秘的汪洋城市,在偌大的户外环境中发现荒凉之美。你成为米古的角色,一个年轻女孩带着她受伤的弟弟,乘着他们的小渔船来到这个城市。用船到处探索汪洋城市,登上沉没的建筑物,用望远镜看清城市,寻找可以拯救弟弟的补给品。用自己的步调探索城市时,你碰上了多采多姿、繁茂生长的栖息地,而发现隐藏的物品慢慢拼凑出破碎世界还有一个破碎家庭的故事。
淹没之城是第三人称无战斗游戏,在其中你可以探索神秘的汪洋城市,在偌大的户外环境中发现荒凉之美。你成为米古的角色,一个年轻女孩带着她受伤的弟弟,乘着他们的小渔船来到这个城市。用船到处探索汪洋城市,登上沉没的建筑物,用望远镜看清城市,寻找可以拯救弟弟的补给品。用自己的步调探索城市时,你碰上了多采多姿、繁茂生长的栖息地,而发现隐藏的物品慢慢拼凑出破碎世界还有一个破碎家庭的故事。
淹没之城是第三人称无战斗游戏,在其中你可以探索神秘的汪洋城市,在偌大的户外环境中发现荒凉之美。你成为米古的角色,一个年轻女孩带着她受伤的弟弟,乘着他们的小渔船来到这个城市。用船到处探索汪洋城市,登上沉没的建筑物,用望远镜看清城市,寻找可以拯救弟弟的补给品。用自己的步调探索城市时,你碰上了多采多姿、繁茂生长的栖息地,而发现隐藏的物品慢慢拼凑出破碎世界还有一个破碎家庭的故事。 游戏特色 - 广阔的户外环境拥有丰富多彩、充满活力的栖息地,让玩家有一个可以日夜流连的美丽地方,还碰到在屋顶上观察你的神秘遗民。 - 一个宁静轻松的游戏体验;慢慢享受日出和美丽风景,聆听海洋的声音,或是观察栖息在这里的各种生物嬉戏活动。这个游戏的唯一步调,也就是你的步调。 - 寻找隐藏物品,慢慢拼凑出一个关于救赎、牺牲与决心的故事,了解为什么这个城市成为今天这个样子。 - 用你的电动小渔船漫游在城市街道之间,使用你的望远镜找出有补给品的建筑物,然后标记在你的地图上。 - 找寻最好的路线去取得远方的物品。把船停在高楼和地标,试着登上藤蔓、梯子、墙架和管线,因为找寻方向会越来越难。 - 澳洲独立工作室开发,包括曾参与 BioShock 系列工作的 AAA 老手,加上 BAFTA 奖得主 Jeff Van Dyck 的配乐。
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多数玩家称赞游戏画面优美,末日水世界氛围营造出色,尤其是黄昏光影和音乐,但也有少数认为画面过时或有bug。
许多玩家将游戏视为放松工具,无战斗无死亡,适合休闲,但也有玩家觉得过于无聊。
游戏流程短(约2-5小时),多数玩家认为打折时值得购买,原价偏贵,性价比一般。
玩家普遍认为玩法单调重复,主要是划船和攀爬,缺乏战斗和挑战,部分玩家觉得放松,但多数认为无聊。
剧情通过碎片化图片讲述,玩家认为故事简单但有一定深度,结局有反转,但部分觉得剧情薄弱或流水账。
探索元素受好评,但收集品奖励不足,驱动力弱,部分玩家觉得重复劳动,也有玩家享受发现秘密的过程。
暂无
《Submerged》整体口碑中等偏上(好评率75.9%),玩家普遍认可其优美的末日水世界画面、舒缓的音乐以及放松无压力的氛围,适合休闲减压。但核心玩法单调,仅包含划船和攀爬,缺乏战斗与挑战,重复度高,容易感到无聊;剧情碎片化且薄弱,收集品奖励不足,驱动力弱。此外,部分玩家遇到卡视角等bug,且原价性价比偏低,建议打折时入手。
多数玩家称赞游戏画面优美,末日水世界氛围营造出色,尤其是黄昏光影和音乐,但也有少数认为画面过时或有bug。
许多玩家将游戏视为放松工具,无战斗无死亡,适合休闲,但也有玩家觉得过于无聊。
游戏流程短(约2-5小时),多数玩家认为打折时值得购买,原价偏贵,性价比一般。
玩家普遍认为玩法单调重复,主要是划船和攀爬,缺乏战斗和挑战,部分玩家觉得放松,但多数认为无聊。
剧情通过碎片化图片讲述,玩家认为故事简单但有一定深度,结局有反转,但部分觉得剧情薄弱或流水账。
探索元素受好评,但收集品奖励不足,驱动力弱,部分玩家觉得重复劳动,也有玩家享受发现秘密的过程。
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