打字玩法
核心打字机制受到好评,玩家认为打字与魔法结合有趣,但部分玩家觉得战斗节奏被解谜和走位打断,不如前作爽快。
Nanotale - Typing Chronicles
魔法中心出现了异象。作为年轻的档案员探索正在消亡的世界,记录它的神秘与惊奇,揭开真相。 Nanotale是Typing Chronicles(打字编年史)系列的全新冒险,风格上继承了备受好评的Epistory(纸境奇缘)。
Nanotale - Typing Chronicles
魔法中心出现了异象。作为年轻的档案员探索正在消亡的世界,记录它的神秘与惊奇,揭开真相。 Nanotale是Typing Chronicles(打字编年史)系列的全新冒险,风格上继承了备受好评的Epistory(纸境奇缘)。
加入《纸境奇缘》与《魔境奇缘》玩家的行列,一同踏上冒险之途,协助我们打造令人难忘的全新体验。
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暂无
核心打字机制受到好评,玩家认为打字与魔法结合有趣,但部分玩家觉得战斗节奏被解谜和走位打断,不如前作爽快。
故事被部分玩家认为简单或不够深刻,但也有玩家喜欢其世界观和角色,整体评价一般。
游戏包含大量解谜和探索元素,部分玩家认为丰富了内容,但也有玩家觉得解谜过多、跑图繁琐,喧宾夺主。
画面风格从纸艺风改为3D,部分玩家认为漂亮,但不少玩家觉得不如前作有特色,且存在掉帧问题。
大量玩家反馈游戏存在严重Bug,如卡地形、键位不保存、任务卡死、存档损坏等,严重影响游戏体验。
多数玩家认为本作相比前作《Epistory》有所退步,包括画面风格、战斗系统、故事等方面,但也有玩家认为仍有可取之处。
本作整体口碑一般,76%好评率。玩家认可其核心打字玩法与魔法结合的创意,部分玩家认为游戏轻松解压。但主要争议在于大量Bug(卡地形、存档损坏等)严重影响体验,且相比前作《Epistory》在画面风格、战斗系统和故事上均有退步,中文版还存在翻译错误和网络用语过多的问题。
暂无
核心打字机制受到好评,玩家认为打字与魔法结合有趣,但部分玩家觉得战斗节奏被解谜和走位打断,不如前作爽快。
故事被部分玩家认为简单或不够深刻,但也有玩家喜欢其世界观和角色,整体评价一般。
游戏包含大量解谜和探索元素,部分玩家认为丰富了内容,但也有玩家觉得解谜过多、跑图繁琐,喧宾夺主。
画面风格从纸艺风改为3D,部分玩家认为漂亮,但不少玩家觉得不如前作有特色,且存在掉帧问题。
大量玩家反馈游戏存在严重Bug,如卡地形、键位不保存、任务卡死、存档损坏等,严重影响游戏体验。
多数玩家认为本作相比前作《Epistory》有所退步,包括画面风格、战斗系统、故事等方面,但也有玩家认为仍有可取之处。