兴衰系统
玩家高度评价游戏独特的文化/衰落机制,认为它有效平衡了扩张与内政,防止后期乏味,并模拟了历史帝国的兴衰周期。
Field of Glory: Empires is a grand strategy game in which you will have to move in an intricate and living tapestry of nations and tribes, each one with their distinctive culture.
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For you willing to have direct control over specific battles, if you own Field of Glory 2, you can import tactical battles from Empires into FOG2 and vice versa. We have set up a Field of Glory Masters Edition. This edition is a bundle including FOG2 and FOG Empires 25% discounted.
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玩家高度评价游戏独特的文化/衰落机制,认为它有效平衡了扩张与内政,防止后期乏味,并模拟了历史帝国的兴衰周期。
玩家称赞游戏的经济、建筑、人口系统丰富,不同民族差异显著,提供了高重玩性和战略选择空间。
玩家常将本作与《帝皇:罗马》比较,认为本作在内容深度、民族差异、资源系统等方面更胜一筹,但外交和UI仍有不足。
玩家欣赏自动战斗与可选的FOG2战术战斗结合,但指出自动战斗有时不准确,且对战斗过程缺乏干预感到遗憾。
多数玩家认为UI相比前作有提升但仍显杂乱,游戏缺乏有效教程,学习曲线陡峭,但深度值得投入。
玩家普遍认为画面过时,但部分人觉得有独特魅力;性能方面,回合处理较慢且UI会卡顿,但可接受。
《Field of Glory: Empires》在Steam上获得82%好评,玩家普遍认可其独特的兴衰系统与策略深度,认为文化/衰落机制有效平衡了扩张与内政,经济、建筑、人口系统丰富且民族差异显著,提供了高重玩性。但游戏存在明显短板:UI杂乱、缺乏有效教程导致上手困难,画面过时且性能存在回合处理慢、卡顿问题,自动战斗准确性不足。此外,缺乏官方中文是中文玩家的主要障碍,依赖社区汉化补丁。总体而言,游戏适合追求深度历史策略的玩家,但需接受其较高的学习门槛和粗糙的呈现。
玩家高度评价游戏独特的文化/衰落机制,认为它有效平衡了扩张与内政,防止后期乏味,并模拟了历史帝国的兴衰周期。
玩家称赞游戏的经济、建筑、人口系统丰富,不同民族差异显著,提供了高重玩性和战略选择空间。
玩家常将本作与《帝皇:罗马》比较,认为本作在内容深度、民族差异、资源系统等方面更胜一筹,但外交和UI仍有不足。
玩家欣赏自动战斗与可选的FOG2战术战斗结合,但指出自动战斗有时不准确,且对战斗过程缺乏干预感到遗憾。
多数玩家认为UI相比前作有提升但仍显杂乱,游戏缺乏有效教程,学习曲线陡峭,但深度值得投入。
玩家普遍认为画面过时,但部分人觉得有独特魅力;性能方面,回合处理较慢且UI会卡顿,但可接受。