剧情与角色
剧情和角色塑造获得不少好评,认为故事易懂、角色有魅力;部分玩家觉得剧情薄弱或结局设计不合理。
AI LIMIT
在文明濒临灭亡的遥远未来,人们追寻着【净地】的传说,聚集到最后的城市——海汶斯威尔。在这款后启示录废土科幻ARPG中,你将扮演拥有再生之躯的机兵【阿丽莎】,在怪物横行的城市遗迹中探寻末日的真相,寻找世界新生的希望。
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在文明濒临灭亡的遥远未来,人们追寻着【净地】的传说,聚集到最后的城市——海汶斯威尔。在这款后启示录废土科幻ARPG中,你将扮演拥有再生之躯的机兵【阿丽莎】,在怪物横行的城市遗迹中探寻末日的真相,寻找世界新生的希望。
玩家1群:720798996
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剧情和角色塑造获得不少好评,认为故事易懂、角色有魅力;部分玩家觉得剧情薄弱或结局设计不合理。
玩家对战斗系统评价两极分化,好评认为弹反流畅、无体力条鼓励进攻;差评批评动作僵硬、攻击距离短、快慢刀和神经刀影响体验。
地图设计受好评,认为有魂味、探索感强、路线巧妙;但差评指出缺少小地图、跳跳乐过多、后期地图缩水、篝火过密。
武器和Build多样性受好评,但差评指出部分武器数值失衡,轮椅武器过强,其他武器无用,重击和战技不如平A。
操作方面,键鼠玩家抱怨跳跃和闪避键位别扭、动作失帧;优化方面,有玩家反映闪退和性能问题,但多数认为优化良好。
多数玩家认为游戏难度偏高,尤其是初期和DLC,部分敌人和BOSS设计不合理,如远程怪、后撤步、快慢刀,导致挫败感强。
《无限机兵》整体口碑良好,92%好评率。玩家普遍认可其出色的地图设计,充满魂系探索感和巧妙捷径;战斗系统鼓励进攻、无体力条限制,弹反流畅。但争议点集中在:动作僵硬、攻击距离短、敌人快慢刀和神经刀影响体验;难度偏高,初期和DLC挫败感强;部分武器数值失衡,轮椅武器过强;键鼠操作别扭,偶有闪退。剧情和角色塑造获好评,但美术和音乐因经费不足略显平庸。
剧情和角色塑造获得不少好评,认为故事易懂、角色有魅力;部分玩家觉得剧情薄弱或结局设计不合理。
玩家对战斗系统评价两极分化,好评认为弹反流畅、无体力条鼓励进攻;差评批评动作僵硬、攻击距离短、快慢刀和神经刀影响体验。
地图设计受好评,认为有魂味、探索感强、路线巧妙;但差评指出缺少小地图、跳跳乐过多、后期地图缩水、篝火过密。
武器和Build多样性受好评,但差评指出部分武器数值失衡,轮椅武器过强,其他武器无用,重击和战技不如平A。
操作方面,键鼠玩家抱怨跳跃和闪避键位别扭、动作失帧;优化方面,有玩家反映闪退和性能问题,但多数认为优化良好。
多数玩家认为游戏难度偏高,尤其是初期和DLC,部分敌人和BOSS设计不合理,如远程怪、后撤步、快慢刀,导致挫败感强。