剧情与情感
玩家普遍认为游戏深刻探讨了抑郁、霸凌、父女关系等主题,故事感人且与玩法结合紧密,但也有少数玩家觉得剧情单薄或过于直白。
Iris and the Giant
爱丽丝与巨人是一款融合了CCG、RPG和roguelike等类型的卡牌游戏。你扮演爱丽丝,她必须勇敢地面对她想象世界中的恐惧。陷入忧郁和扣人心弦的冒险,充满可爱的怪物和埋藏的记忆。准备好面对内心的恶魔了吗?
Iris and the Giant
爱丽丝与巨人是一款融合了CCG、RPG和roguelike等类型的卡牌游戏。你扮演爱丽丝,她必须勇敢地面对她想象世界中的恐惧。陷入忧郁和扣人心弦的冒险,充满可爱的怪物和埋藏的记忆。准备好面对内心的恶魔了吗?
爱丽丝与巨人 是一款融合了roguelike、RPG和CCG等类型的独立游戏。玩家将通过操作主角爱丽丝进行游戏,探索她心理深处的抑郁问题。
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玩家普遍认为游戏深刻探讨了抑郁、霸凌、父女关系等主题,故事感人且与玩法结合紧密,但也有少数玩家觉得剧情单薄或过于直白。
玩家一致称赞其绘本般的画风、柔和色彩和独特艺术感,认为美术是游戏亮点,与主题契合。
核心为一次性卡牌消耗机制,策略性强,但新手引导不足,难度曲线陡峭,部分玩家觉得可玩性有限。
玩家反映游戏前期难度高,需要多次失败积累局外成长,后期相对简单;部分怪物机制导致卡关或bug。
中文翻译被批评为机翻,部分卡牌描述不清;UI存在小bug,如键盘支持问题。
回忆和同伴系统是重要成长要素,但刷取耗时且存档不互通,被部分玩家诟病。
《爱丽丝与巨人》整体口碑良好(好评率88%),玩家高度认可其绘本般的美术风格和深刻的情感叙事,认为游戏对抑郁、霸凌等主题的探讨感人且与玩法结合紧密。但争议点集中在:新手引导不足、前期难度陡峭,部分玩家反映存在恶性bug(如崩溃、手柄失灵),中文翻译质量差,且局外成长系统刷取耗时、存档不互通。建议对卡牌肉鸽有耐心的玩家在折扣时入手。
玩家普遍认为游戏深刻探讨了抑郁、霸凌、父女关系等主题,故事感人且与玩法结合紧密,但也有少数玩家觉得剧情单薄或过于直白。
玩家一致称赞其绘本般的画风、柔和色彩和独特艺术感,认为美术是游戏亮点,与主题契合。
核心为一次性卡牌消耗机制,策略性强,但新手引导不足,难度曲线陡峭,部分玩家觉得可玩性有限。
玩家反映游戏前期难度高,需要多次失败积累局外成长,后期相对简单;部分怪物机制导致卡关或bug。
中文翻译被批评为机翻,部分卡牌描述不清;UI存在小bug,如键盘支持问题。
回忆和同伴系统是重要成长要素,但刷取耗时且存档不互通,被部分玩家诟病。