冷战题材
冷战背景设定有吸引力,但游戏未能充分利用,单位时间跨度混乱,缺乏历史深度,仅停留在表面。
传奇般的《Men of War》系列即时战略游戏已经进入了冷战时期。指挥美国或苏联士兵,统率大军,成为军队的决策者。在动态单人及合作战役中夺取胜利,或是在多人在线战役中与其他策略家同场竞技!
传奇般的《Men of War》系列即时战略游戏已经进入了冷战时期。指挥美国或苏联士兵,统率大军,成为军队的决策者。在动态单人及合作战役中夺取胜利,或是在多人在线战役中与其他策略家同场竞技!
传奇般的《Men of War》系列即时战略游戏终于进入了冷战时期。指挥美国或苏联士兵,完成任务目标并取得胜利!
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
暂无
冷战背景设定有吸引力,但游戏未能充分利用,单位时间跨度混乱,缺乏历史深度,仅停留在表面。
玩家普遍认为游戏内容严重不足,缺乏单人战役、剧情模式,地图和单位数量少,与系列前作相比大幅缩水,感觉像半成品。
AI表现极端,敌方无限暴兵,友军AI愚蠢,坦克不攻击、步兵不反应,导致游戏体验极差,缺乏策略性。
玩家指责开发商放弃更新,游戏长期未修复bug,缺乏优化,感觉是敷衍了事的圈钱作品,甚至不如玩家自制的mod。
操作和界面直接套用Call to Arms,改动不合理,缺少维修工具等基础功能,老玩家难以适应。
创意工坊内容极少,mod数量有限,玩家依赖mod改善体验,但官方支持不足,社区活跃度低。
本作口碑极差,好评率仅26%。玩家普遍认为游戏内容严重匮乏,缺乏单人战役,地图和单位数量少,AI表现极端(敌方无限暴兵、友军愚蠢),且长期未获更新修复,被指为半成品。冷战题材虽有吸引力,但未能深入挖掘,操作界面套用前作且不合理。仅建议系列收藏或极低折扣时入手。
暂无
冷战背景设定有吸引力,但游戏未能充分利用,单位时间跨度混乱,缺乏历史深度,仅停留在表面。
玩家普遍认为游戏内容严重不足,缺乏单人战役、剧情模式,地图和单位数量少,与系列前作相比大幅缩水,感觉像半成品。
AI表现极端,敌方无限暴兵,友军AI愚蠢,坦克不攻击、步兵不反应,导致游戏体验极差,缺乏策略性。
玩家指责开发商放弃更新,游戏长期未修复bug,缺乏优化,感觉是敷衍了事的圈钱作品,甚至不如玩家自制的mod。
操作和界面直接套用Call to Arms,改动不合理,缺少维修工具等基础功能,老玩家难以适应。
创意工坊内容极少,mod数量有限,玩家依赖mod改善体验,但官方支持不足,社区活跃度低。