游戏玩法与设计
玩家普遍认可其RTT玩法,认为类似《盟军敢死队》系列,但存在难度偏低、技能重复、操作不便等问题,整体评价积极但略有保留。
War Mongrels
《被遗忘的我们》是一款等距视角即时战术游戏,发生在第二次世界大战欧洲战场的东线。玩家将扮演两名德意志国防军逃兵,体验他们从逃兵成长为反抗纳粹的游击队战士的历程。随着更多志同道合的新角色加入,他们的队伍也不断壮大。游戏支持双人在线合作游玩 (PC)。
War Mongrels
《被遗忘的我们》是一款等距视角即时战术游戏,发生在第二次世界大战欧洲战场的东线。玩家将扮演两名德意志国防军逃兵,体验他们从逃兵成长为反抗纳粹的游击队战士的历程。随着更多志同道合的新角色加入,他们的队伍也不断壮大。游戏支持双人在线合作游玩 (PC)。
游戏发售后,我们认真阅读了全部的玩家评价留言,非常感谢大家认真的游玩我们的游戏。我们正在倾尽全力修改BUG,而玩家提出的一些易用性、游戏玩法方面的意见及建议我们也会陆续进行调整!今后,我们将每周给《被遗忘的我们》打两次补丁:一个将专注于稳定性和优化,而第二个将包括主要的游戏性改进。我们将坚持这个计划,直到我们对游戏的状态完全满意。RTT游戏式微已久,但我们希望打造一款出色RTT游戏的初衷不变。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
玩家普遍认可其RTT玩法,认为类似《盟军敢死队》系列,但存在难度偏低、技能重复、操作不便等问题,整体评价积极但略有保留。
画面和音效普遍受到好评,认为场景设计精美、动画流畅、配乐出色,是游戏的亮点之一。
剧情受到关注,部分玩家称赞其历史视角和沉浸感,但也有大量玩家批评其夹带政治私货、反苏宣传,导致争议较大。
常被拿来与Mimimi工作室作品(如《影子战术》《赏金奇兵3》)比较,认为整体略逊一筹,但仍是该类型中值得一试的作品。
多个玩家反映存在严重bug,如角色卡死、任务无法推进、视线异常等,严重影响体验,是主要负面反馈点。
默认操作不便,但可自定义;优化一般,存在帧数问题和路径寻路问题,影响流畅度。
《被遗忘的我们 / War Mongrels》整体口碑中等偏上(74.5%好评),玩家普遍认可其RTT玩法,认为类似《盟军敢死队》,画面和音效也受到好评。但争议较大:剧情被指夹带政治私货、反苏宣传;技术问题突出,存在大量bug(如角色卡死、任务无法推进)和操作不便、优化一般等问题。此外,技能重复度高、难度偏低,与Mimimi工作室作品相比略逊一筹。建议对RTT类型有强烈兴趣且能接受上述风险的玩家考虑。
玩家普遍认可其RTT玩法,认为类似《盟军敢死队》系列,但存在难度偏低、技能重复、操作不便等问题,整体评价积极但略有保留。
画面和音效普遍受到好评,认为场景设计精美、动画流畅、配乐出色,是游戏的亮点之一。
剧情受到关注,部分玩家称赞其历史视角和沉浸感,但也有大量玩家批评其夹带政治私货、反苏宣传,导致争议较大。
常被拿来与Mimimi工作室作品(如《影子战术》《赏金奇兵3》)比较,认为整体略逊一筹,但仍是该类型中值得一试的作品。
多个玩家反映存在严重bug,如角色卡死、任务无法推进、视线异常等,严重影响体验,是主要负面反馈点。
默认操作不便,但可自定义;优化一般,存在帧数问题和路径寻路问题,影响流畅度。