性价比与推荐度
多数玩家认为游戏在促销时值得购买,但原价偏高;部分玩家因游戏最终完成而推荐。
Train gladiators. Manage a ludus. Fight in the arenas. Conquer the tower. Gods of Sand is a gladiator manager with intense turn-based combat, inspired by the Swords and Sandals series, in a dark and unforgiving setting.
Train gladiators. Manage a ludus. Fight in the arenas. Conquer the tower. Gods of Sand is a gladiator manager with intense turn-based combat, inspired by the Swords and Sandals series, in a dark and unforgiving setting.
Gods of Sand is a gladiator manager with turn based combat, heavily inspired by the Swords and Sandals series, but in a darker and unforgiving setting. Besides fighting in multiple arenas, micromanaging your ludus and gladiators is an important part of the game, which features:
To run a ludus (a gladiator school) you must always pay attention to the economics of your business. Fight to get money and prizes, train your gladiators enough to maintain a solid income and restore the old and abandoned ludus your family left you.
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多数玩家认为游戏在促销时值得购买,但原价偏高;部分玩家因游戏最终完成而推荐。
玩家希望增加在线对战、自定义角斗士、更多装备和技能、基地管理深化等,认为当前内容偏少。
玩家普遍认为游戏曾长期处于早期访问且更新停滞,但近期1.0版本发布和开发者道歉改善了印象,部分玩家由负转正。
多数玩家认为核心玩法有趣,但后期内容重复、缺乏深度,自动战斗AI不合理,导致体验疲劳。
存在UI错位、物品购买丢失、成就无法解锁、盗版误判等bug,影响游戏体验。
玩家反映游戏后期难度陡增,尤其是塔模式中敌人过强,且自动战斗胜率与实际不符,平衡性有待调整。
游戏整体口碑较好,86.8%好评率。玩家认可其核心玩法,管理角斗士和回合制战斗具有吸引力,像素风格也受好评。但主要争议在于开发停滞,长期未更新导致内容不足、后期重复性高,且存在BUG和优化问题。中文支持缺失引发大量差评,性价比争议较大,建议促销时购买。
多数玩家认为游戏在促销时值得购买,但原价偏高;部分玩家因游戏最终完成而推荐。
玩家希望增加在线对战、自定义角斗士、更多装备和技能、基地管理深化等,认为当前内容偏少。
玩家普遍认为游戏曾长期处于早期访问且更新停滞,但近期1.0版本发布和开发者道歉改善了印象,部分玩家由负转正。
多数玩家认为核心玩法有趣,但后期内容重复、缺乏深度,自动战斗AI不合理,导致体验疲劳。
存在UI错位、物品购买丢失、成就无法解锁、盗版误判等bug,影响游戏体验。
玩家反映游戏后期难度陡增,尤其是塔模式中敌人过强,且自动战斗胜率与实际不符,平衡性有待调整。