游戏性优秀
多数玩家认可核心玩法,称赞角色多样、策略性强、重玩性高,合作模式尤其受欢迎,是优秀的DBG游戏。
在多人合作的 Roguelite 牌组构筑游戏中启程,每个选择在此都很重要!打造出力量惊人的牌组。可独自一人或与最多三名朋友踏上旅程。在《横跨方尖碑》中规划队伍走向荣耀之路,展开深奥的策略战斗,对抗强大的敌人,接受使命,拯救瑟能西亚王国!
在多人合作的 Roguelite 牌组构筑游戏中启程,每个选择在此都很重要!打造出力量惊人的牌组。可独自一人或与最多三名朋友踏上旅程。在《横跨方尖碑》中规划队伍走向荣耀之路,展开深奥的策略战斗,对抗强大的敌人,接受使命,拯救瑟能西亚王国!
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
多数玩家认可核心玩法,称赞角色多样、策略性强、重玩性高,合作模式尤其受欢迎,是优秀的DBG游戏。
玩家认为本体内容丰富,但后期难度高、战斗冗长,最终BOSS战耗时过长,且存在局外成长和背板要求。
玩家常将本作与《杀戮尖塔》比较,认为其联机特色突出,但DLC策略不如后者,部分玩家转向其他游戏。
大量玩家批评DLC价格昂贵,甚至超过本体,且内容与价格不匹配,认为开发商贪婪,严重影响游戏体验。
玩家抱怨游戏内频繁出现DLC广告和锁定内容,如路径选择时显示需购买DLC,甚至出现无法使用的死卡,破坏沉浸感。
部分玩家反映联机卡顿、需要加速器,且合作模式等待时间长,存在队长效应,影响多人游戏体验。
整体口碑中等偏上(好评率80.9%),玩家普遍认可其作为联机肉鸽卡牌游戏的核心乐趣,认为本体内容丰富、策略深度高、重复可玩性强,尤其适合多人合作。但主要争议集中在DLC策略上:大量玩家批评DLC定价过高、内容量不足,且游戏内频繁推送DLC购买提示,影响体验;部分玩家反映后期数值失衡、套路固化,以及存在存档兼容性问题。
多数玩家认可核心玩法,称赞角色多样、策略性强、重玩性高,合作模式尤其受欢迎,是优秀的DBG游戏。
玩家认为本体内容丰富,但后期难度高、战斗冗长,最终BOSS战耗时过长,且存在局外成长和背板要求。
玩家常将本作与《杀戮尖塔》比较,认为其联机特色突出,但DLC策略不如后者,部分玩家转向其他游戏。
大量玩家批评DLC价格昂贵,甚至超过本体,且内容与价格不匹配,认为开发商贪婪,严重影响游戏体验。
玩家抱怨游戏内频繁出现DLC广告和锁定内容,如路径选择时显示需购买DLC,甚至出现无法使用的死卡,破坏沉浸感。
部分玩家反映联机卡顿、需要加速器,且合作模式等待时间长,存在队长效应,影响多人游戏体验。