Heroes of the Three Kingdoms
《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。 游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
Heroes of the Three Kingdoms
《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。 游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
游戏简介 《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。 游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。 游戏特色: 搜索地图,开发人口 武将智力、武力达85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。 筑城防守,征兵御敌 守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大。 文臣武将,皆有所用 武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力。而派遣智力较高的文将当做太守时,武将的回复速度会更快。 兵种相克,权谋为上 游戏内设有多种兵种,且兵种互相制约。 招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,则该武将也无法被招降 注:游戏暂不支持窗口模式
当前只有语言/市场占比,分市场好评率会在评论样本补齐后展示;全局好评率 92%。
《三国群英传》初代在Steam上获得92%好评率,整体口碑极佳。玩家普遍认可其作为童年经典的怀旧价值,认为游戏玩法简单但耐玩,能唤起对三国题材的热爱。主要争议在于:游戏年代久远,存在兼容性问题(需调整分辨率或系统设置);部分玩家指出初代系统较为简陋,文官作用有限,且缺乏加速战斗功能,后期攻城略显拖沓。