剧情与情感
玩家高度赞扬故事的情感深度,尤其是对抑郁、孤独和时间循环主题的刻画,认为其黑色幽默和沉重心理描写非常出色。
timeloop depression station ✦ In Stars and Time's prototype-thingy-thing
timeloop depression station ✦ In Stars and Time's prototype-thingy-thing
✦ TIMELOOP RPG IN STARS AND TIME'S PROTOTYPE. ✦ START AGAIN START AGAIN START AGAIN: A PROLOGUE (or: START AGAIN: a prologue) is a story driven turn-based RPG where you, Siffrin, are stuck in a time loop for no reason you can find. The country is frozen in time, and together with your allies you fought your way through the castle and fought the King to put an end to this curse… And you died and found yourself right back at the entrance. Again. And again. And again. But you’re the only one who remembers it; your allies are none the wiser. And there’s no end in sight. You're fine though! Hiding your knowledge from your friends is easy! Fighting the same enemies is easy! Dying to the same final boss over and over again is easy! You have to make sure your friends don't find out about the super fun time travel times you're having though. They can't know. They can't.
FEATURES:
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
玩家高度赞扬故事的情感深度,尤其是对抑郁、孤独和时间循环主题的刻画,认为其黑色幽默和沉重心理描写非常出色。
玩家认为本作是ISAT的原型/序章,提供了有趣的背景和额外CG,但ISAT在各方面更完善,本作更适合作为补充内容。
角色性格鲜明,对话有趣,艺术风格和音乐受到好评,尤其是过场动画的插画令人印象深刻。
多数玩家建议先玩《In Stars and Time》再玩本作,认为这样能更好理解剧情和原型差异,但也有少数认为顺序不重要。
普遍认为游戏较短(2-4小时),作为序章内容紧凑,但部分玩家觉得原价购买性价比不高,建议打折时入手。
战斗采用剪刀石头布机制,简单但有效,不过部分玩家觉得缺乏挑战性,且没有跳过对话功能导致重复体验枯燥。
暂无
本作获得96%好评率,口碑极佳。玩家高度认可其深刻的情感叙事,尤其是对抑郁、孤独和时间循环主题的黑色幽默刻画,角色与艺术风格也备受喜爱。主要争议在于:作为《In Stars and Time》的序章,内容较短(2-4小时),部分玩家认为原价性价比不高,建议打折入手;战斗系统简单但缺乏挑战性,且无对话跳过功能导致重复体验枯燥;少数玩家遇到技术问题。
玩家高度赞扬故事的情感深度,尤其是对抑郁、孤独和时间循环主题的刻画,认为其黑色幽默和沉重心理描写非常出色。
玩家认为本作是ISAT的原型/序章,提供了有趣的背景和额外CG,但ISAT在各方面更完善,本作更适合作为补充内容。
角色性格鲜明,对话有趣,艺术风格和音乐受到好评,尤其是过场动画的插画令人印象深刻。
多数玩家建议先玩《In Stars and Time》再玩本作,认为这样能更好理解剧情和原型差异,但也有少数认为顺序不重要。
普遍认为游戏较短(2-4小时),作为序章内容紧凑,但部分玩家觉得原价购买性价比不高,建议打折时入手。
战斗采用剪刀石头布机制,简单但有效,不过部分玩家觉得缺乏挑战性,且没有跳过对话功能导致重复体验枯燥。
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