美术风格
玩家普遍称赞印度篇色彩鲜艳、画面精美,认为其艺术风格在系列中最为突出,但也有少数玩家觉得不如中国篇的水墨风有特色。
在这个描绘 19 世纪殖民印度的 2.5D 匿踪游戏中,追随「阿尔巴兹」(Arbaaz)踏上复仇之旅。 • 游历 19 世纪精彩的印度及当地著名地标。 • 用双重击杀招式和环刃(Chakram)等独特技巧与武器,体验刺客隐匿刺杀的快感。 • 在匿踪、速度和暗杀三个独特的挑战之室里挑战崭新模式。
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在这个描绘 19 世纪殖民印度的 2.5D 匿踪游戏中,追随「阿尔巴兹」(Arbaaz)踏上复仇之旅。 • 游历 19 世纪精彩的印度及当地著名地标。 在鲜明用色的带领下发现多采多姿的殖民印度。用溜索穿越阿姆利则(Amritsar)的街道,躲进宫殿的阴暗角落,猎寻传奇古物,追随亚历山大大帝的足迹。 • 体验刺客隐匿刺杀的快感 化身为聪明又迷人的刺客,使用新的诡计乔装及劫掠。发现全新的刺客装备,例如塔瓦弯刀(Talwar)和环刃(Chakram),对敌人造成严重伤害并与环境互动。 • 用新的双重击杀招式、Helix 攻击或无声干掉敌人,展现您的格斗天分。在更加错综复杂的横卷关卡中,拿出更敏捷灵活的手脚,逃离广场和市场的可破坏环境,在身后留下一片狼藉。 • 探索全新的挑战模式 解锁各式各样的挑战之室:您得将技巧和能力发挥到极致,才有办法通过复杂的障碍场地。享受精彩万分的新游戏体验,缔造高分收集古物,完成特殊合约及暗杀任务!
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玩家普遍称赞印度篇色彩鲜艳、画面精美,认为其艺术风格在系列中最为突出,但也有少数玩家觉得不如中国篇的水墨风有特色。
新加入的锁匠、搜尸等机制增加了玩法多样性,但部分玩家认为这些机制利用不充分,且强制潜行无杀才能高分的设计引发争议。
剧情被评价为一般,主角Arbaaz Mir有一定魅力,但故事较短且与系列主线关联有限,部分玩家觉得不如中国篇吸引人。
多数玩家认为本作难度较高,尤其是限时跑酷和精确操作要求,导致频繁死亡和挫败感,部分玩家因此给出差评。
玩家常将本作与编年史中国篇比较,认为印度篇在美术和机制上有进步,但难度更高、故事稍弱,整体评价略逊于中国篇。
玩家反映操作存在延迟、按键不灵敏等问题,尤其在2.5D视角下容易误操作,影响游戏体验,但部分玩家适应后认为尚可。
本作口碑褒贬不一,好评率约66%。玩家普遍认可其鲜艳精美的美术风格,以及新增的锁匠、搜尸等机制带来的玩法多样性。但争议点集中:操作延迟、按键不灵敏,2.5D视角下误操作频繁;强制潜行无杀才能高分的设计与高难度限时跑酷导致挫败感强;技术问题如闪退、加载崩溃严重影响体验。剧情较短且与主线关联有限,整体评价略逊于编年史中国篇。
玩家普遍称赞印度篇色彩鲜艳、画面精美,认为其艺术风格在系列中最为突出,但也有少数玩家觉得不如中国篇的水墨风有特色。
新加入的锁匠、搜尸等机制增加了玩法多样性,但部分玩家认为这些机制利用不充分,且强制潜行无杀才能高分的设计引发争议。
剧情被评价为一般,主角Arbaaz Mir有一定魅力,但故事较短且与系列主线关联有限,部分玩家觉得不如中国篇吸引人。
多数玩家认为本作难度较高,尤其是限时跑酷和精确操作要求,导致频繁死亡和挫败感,部分玩家因此给出差评。
玩家常将本作与编年史中国篇比较,认为印度篇在美术和机制上有进步,但难度更高、故事稍弱,整体评价略逊于中国篇。
玩家反映操作存在延迟、按键不灵敏等问题,尤其在2.5D视角下容易误操作,影响游戏体验,但部分玩家适应后认为尚可。