游戏性类似Anno
多数玩家指出游戏玩法与《纪元1800》高度相似,包括资源管理、阶层升级、产业链等,但简化了物流和贸易,适合休闲玩家。
Celestial Empire
在诸神的注视下建立你的帝国!照顾你的人民,发展高效的生产链,并与其他领主进行贸易。确保他们在严酷的冬季和各种灾难中生存下来。
Celestial Empire
在诸神的注视下建立你的帝国!照顾你的人民,发展高效的生产链,并与其他领主进行贸易。确保他们在严酷的冬季和各种灾难中生存下来。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
多数玩家指出游戏玩法与《纪元1800》高度相似,包括资源管理、阶层升级、产业链等,但简化了物流和贸易,适合休闲玩家。
玩家普遍称赞游戏画面精美、建筑细节丰富,中国风视觉呈现出色,第一人称漫步功能增加了沉浸感。
作为抢先体验游戏,内容出乎意料地丰富,但仍有bug(如哨站导致城市网络崩溃),后期动力不足,期待更多地图和随机生成。
神明祭坛提供区域增益的设计受到好评,但部分玩家认为神明能力过强导致游戏变简单,且不同阶层只能去对应庙宇的设定不合理。
玩家反映人口阶层(农民、工匠、学者、士族)升级导致劳动力频繁短缺,需要反复调整布局,经济系统前期容易赤字。
大量中国玩家批评游戏充满西方对中国的刻板印象,如混搭不同朝代元素、神话体系混乱(女娲、敖广、孙悟空平起平坐),认为游戏不是为中国人做的。
《天朝上国》整体口碑良好(89.8%好评),玩家认可其精美的中国风画面、丰富的城建内容以及类似《纪元1800》的简化玩法,认为适合休闲玩家。主要争议在于游戏充满西方对中国的刻板印象(如混搭不同朝代元素、神话体系混乱),引发大量中国玩家不满;此外,人口阶层升级导致劳动力频繁短缺、经济系统前期易赤字,以及本地化翻译和AI配音问题也影响体验。作为抢先体验游戏,内容量尚可但存在bug,后期动力不足。
多数玩家指出游戏玩法与《纪元1800》高度相似,包括资源管理、阶层升级、产业链等,但简化了物流和贸易,适合休闲玩家。
玩家普遍称赞游戏画面精美、建筑细节丰富,中国风视觉呈现出色,第一人称漫步功能增加了沉浸感。
作为抢先体验游戏,内容出乎意料地丰富,但仍有bug(如哨站导致城市网络崩溃),后期动力不足,期待更多地图和随机生成。
神明祭坛提供区域增益的设计受到好评,但部分玩家认为神明能力过强导致游戏变简单,且不同阶层只能去对应庙宇的设定不合理。
玩家反映人口阶层(农民、工匠、学者、士族)升级导致劳动力频繁短缺,需要反复调整布局,经济系统前期容易赤字。
大量中国玩家批评游戏充满西方对中国的刻板印象,如混搭不同朝代元素、神话体系混乱(女娲、敖广、孙悟空平起平坐),认为游戏不是为中国人做的。