战斗系统
战斗流畅爽快,采用伊苏6引擎并改进,操作简单但深度足够,BOSS战设计精良,但部分玩家觉得缺乏变化。
一个快节奏战斗并带有错综复杂的解密元素的动作RPG游戏
一个快节奏战斗并带有错综复杂的解密元素的动作RPG游戏
When redheaded thrill-seeker Adol Christin and his eternal blue-haired companion Dogi make an unannounced visit to Dogi's homeland of Felghana after an eight-year absence, it quickly becomes apparent that things have changed dramatically. Hordes of violent monsters roam the outskirts of town, a long-dormant volcano has suddenly sprung back to life and the new lord of the land has begun mercilessly and inexplicably extorting money from its long-suffering citizens. While Dogi seeks out his former combat master for answers, Adol tends to the townsfolk -- and finds himself embroiled in a world of political conspiracies, ancient legacies and unthinkable taboos.
A complete 3D reimagining of the 16-bit console classic "Ys III: Wanderers From Ys," Ys: The Oath in Felghana is a fast-paced action role-playing game with tight controls, Metroidvania-style exploration elements, intense combat with epic screen-filling boss battles, and a thrashing, percussive arranged soundtrack that's been heralded by many as one of the best of all time. Based on the original 2005 PC release, this classic is finally officially available in English with added Steamworks features such as achievements and cloud saving.
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战斗流畅爽快,采用伊苏6引擎并改进,操作简单但深度足够,BOSS战设计精良,但部分玩家觉得缺乏变化。
剧情简单直接,但情感饱满,角色塑造成功,尤其多奇和切斯特的故事令人印象深刻,不过部分玩家认为略显老套。
音乐受到高度赞扬,被认为是系列最佳之一,战斗配乐激昂,能提升游戏体验,许多玩家特别提及。
作为重制版,画面和配音得到提升,但PC版缺少PS版的一些便利功能,如二段爆发技能和周目继承,略有遗憾。
玩家普遍认为本作是伊苏系列最难的一作,BOSS战极具挑战性,需要反复尝试和熟悉机制,但成功后的成就感也很强。
迷宫和地图设计精良,包含大量平台跳跃元素,但部分跳跃点设计恶意,容易失误重来,影响体验。
暂无
本作整体口碑极佳,93.8%好评率。玩家高度认可其爽快的战斗系统、系列顶尖的音乐品质以及情感饱满的剧情,尤其是BOSS战设计精良,成功后的成就感强。主要争议在于游戏难度极高,BOSS战和平台跳跃惩罚性强,部分玩家认为数值设计失衡,且PC版缺少PS版的部分便利功能。
战斗流畅爽快,采用伊苏6引擎并改进,操作简单但深度足够,BOSS战设计精良,但部分玩家觉得缺乏变化。
剧情简单直接,但情感饱满,角色塑造成功,尤其多奇和切斯特的故事令人印象深刻,不过部分玩家认为略显老套。
音乐受到高度赞扬,被认为是系列最佳之一,战斗配乐激昂,能提升游戏体验,许多玩家特别提及。
作为重制版,画面和配音得到提升,但PC版缺少PS版的一些便利功能,如二段爆发技能和周目继承,略有遗憾。
玩家普遍认为本作是伊苏系列最难的一作,BOSS战极具挑战性,需要反复尝试和熟悉机制,但成功后的成就感也很强。
迷宫和地图设计精良,包含大量平台跳跃元素,但部分跳跃点设计恶意,容易失误重来,影响体验。
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