剧情与氛围
剧情评价一般,玩家认为故事谜语人、缝合感重,但氛围营造不错,像素美术和音乐受好评。部分玩家通过笔记了解剧情,认为尚可。
越过黑暗与疯狂,应许的荣光等着你。在极其依赖技巧的战斗中,熟练应用多种残暴武器,把致命怪物和恐怖首领大卸八块。在这血腥而阴森的动作角色扮演游戏里,探索严酷世界,搜寻传奇宝物。
越过黑暗与疯狂,应许的荣光等着你。在极其依赖技巧的战斗中,熟练应用多种残暴武器,把致命怪物和恐怖首领大卸八块。在这血腥而阴森的动作角色扮演游戏里,探索严酷世界,搜寻传奇宝物。
你会为了应许的荣光而战胜哪些可憎之物呢?在这个阴森可怖、风格复古的动作角色扮演游戏中,头颅真的会滚落在地。在残酷而重技巧的战斗中,只有强者能击败恐怖的怪物,幸存下来。
应用多种多样的杀器,提升自身技能,再拿令人闻风丧胆的魁梧首领试试胆。探索笼罩在黑暗与疯狂中的洛夫克拉夫特式扭曲世界。
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剧情评价一般,玩家认为故事谜语人、缝合感重,但氛围营造不错,像素美术和音乐受好评。部分玩家通过笔记了解剧情,认为尚可。
难度评价两极分化,部分玩家认为简单可碾压,另一部分认为过于困难,尤其BOSS战和杂兵设计不合理。等级压制明显,但操作要求高。
武器种类多样,但平衡性欠佳,魔法武器过强,近战武器选择少。装备强化系统意义不明,材料掉率低,且后期获得的装备已无使用价值。
地图设计褒贬不一,部分玩家认为探索有趣、内容丰富,但不少玩家指出地图平淡、死路多、传送点解锁晚,且部分区域(如森林)设计令人烦躁。
玩家普遍反映操作僵硬,攻击后摇长,无法取消动作,冲刺缺乏无敌帧,导致战斗体验不佳。部分玩家认为复古风格可以接受,但多数认为影响流畅度。
手动存档机制被批评为过时,死亡后从存档点重来且丢失进度,导致跑图重复、挫败感强。部分玩家认为增加了挑战性,但多数表示不满。
《Elderand》整体口碑中等偏下(好评率75.3%)。玩家认可其像素美术、音乐氛围和经典类银河城探索感,部分BOSS设计有亮点。但主要争议集中在操作手感僵硬(攻击后摇长、冲刺无无敌帧)、碰撞伤害机制过时、存档惩罚重(死亡丢失进度),以及武器平衡性差(魔法过强、近战选择少)。地图探索褒贬不一,部分区域死路多、传送解锁晚。建议打折入手,适合对复古硬核体验有心理准备的玩家。
剧情评价一般,玩家认为故事谜语人、缝合感重,但氛围营造不错,像素美术和音乐受好评。部分玩家通过笔记了解剧情,认为尚可。
难度评价两极分化,部分玩家认为简单可碾压,另一部分认为过于困难,尤其BOSS战和杂兵设计不合理。等级压制明显,但操作要求高。
武器种类多样,但平衡性欠佳,魔法武器过强,近战武器选择少。装备强化系统意义不明,材料掉率低,且后期获得的装备已无使用价值。
地图设计褒贬不一,部分玩家认为探索有趣、内容丰富,但不少玩家指出地图平淡、死路多、传送点解锁晚,且部分区域(如森林)设计令人烦躁。
玩家普遍反映操作僵硬,攻击后摇长,无法取消动作,冲刺缺乏无敌帧,导致战斗体验不佳。部分玩家认为复古风格可以接受,但多数认为影响流畅度。
手动存档机制被批评为过时,死亡后从存档点重来且丢失进度,导致跑图重复、挫败感强。部分玩家认为增加了挑战性,但多数表示不满。