剧情与诡计
玩家普遍认为核心诡计有趣,但整体剧情不如一代紧凑,部分情节牵强,叙事节奏存在问题。
AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative
新上任的ABIS特别搜查官瑞希与龙木, 将与眼球型AI机器人搭档――瞳绊与环联手合作, 在过去与现在、梦境与现实之间穿梭, 为了查明真相,开始调查这起【Half Body连续命案】。
AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative
新上任的ABIS特别搜查官瑞希与龙木, 将与眼球型AI机器人搭档――瞳绊与环联手合作, 在过去与现在、梦境与现实之间穿梭, 为了查明真相,开始调查这起【Half Body连续命案】。
在六年前,发现了一具只剩“右半身”的尸体。
一具从中间一分为二,切成两半的尸体……
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玩家普遍认为核心诡计有趣,但整体剧情不如一代紧凑,部分情节牵强,叙事节奏存在问题。
新角色如龙木和Tama受欢迎,但老角色戏份减少,部分角色刻画单薄,情感线处理生硬。
游戏延续了前作的黄段子和无厘头幽默,但部分玩家觉得过度或不合时宜,影响沉浸感。
梦界玩法比一代更线性、更像解谜,失去梦境感,但部分玩家认为逻辑更清晰。
多数玩家认为整体不如一代,但在某些方面有改进,如梦界难度可调、加载可跳过等。
多数玩家批评战斗场面尴尬、QTE设计差,与游戏风格不协调,希望减少或改进。
本作整体口碑良好(86%好评),玩家普遍认可其核心诡计的趣味性和梦界探索的改进(如难度可调、加载可跳过),新角色龙木与Tama也颇受欢迎。但争议明显:多数玩家认为剧情不如一代紧凑,部分情节牵强,叙事节奏混乱;战斗场面和QTE设计被广泛批评为尴尬且多余;黄段子与无厘头幽默过度,影响沉浸感;老角色戏份减少,情感线处理生硬。总体而言,适合喜欢前作风格且能接受叙事瑕疵的玩家。
暂无
玩家普遍认为核心诡计有趣,但整体剧情不如一代紧凑,部分情节牵强,叙事节奏存在问题。
新角色如龙木和Tama受欢迎,但老角色戏份减少,部分角色刻画单薄,情感线处理生硬。
游戏延续了前作的黄段子和无厘头幽默,但部分玩家觉得过度或不合时宜,影响沉浸感。
梦界玩法比一代更线性、更像解谜,失去梦境感,但部分玩家认为逻辑更清晰。
多数玩家认为整体不如一代,但在某些方面有改进,如梦界难度可调、加载可跳过等。
多数玩家批评战斗场面尴尬、QTE设计差,与游戏风格不协调,希望减少或改进。