角色与队友
队友设计独特且各有能力,但部分玩家认为队友任务线较短,角色深度不足。
您将陶醉于这样一个世界:您所做的选择和您选择的道路将造就您的命运。《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas™) 和《南方公园:真相之棍》(South Park: The Stick of Truth™) 的开发者 Obsidian Entertainment 和 Paradox Interactive 携手荣耀呈献《永恒之柱》。
您将陶醉于这样一个世界:您所做的选择和您选择的道路将造就您的命运。《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas™) 和《南方公园:真相之棍》(South Park: The Stick of Truth™) 的开发者 Obsidian Entertainment 和 Paradox Interactive 携手荣耀呈献《永恒之柱》。
《永恒之柱》(Pillars of Eternity):
重拾对探索的深入感受和惊心动魄的冒险所带来的愉悦,率领您自己的探险队穿越全新奇幻王国,进入怪兽盘踞的魔窟深处,寻找失踪的宝藏和神秘的古迹,感受探险的刺激。
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队友设计独特且各有能力,但部分玩家认为队友任务线较短,角色深度不足。
实时含暂停战斗被部分玩家认为困难且繁琐,回合制模式虽受好评但存在平衡问题,如敌人多次行动。
玩家普遍称赞游戏剧情深刻、世界构建出色,但部分认为文本冗长、节奏缓慢,存在两极分化。
新手玩家反映战斗难度高,尤其前期;老玩家认为合理,但部分敌人技能(如麻痹)令人沮丧。
常被拿来与博德之门、神界原罪等比较,部分玩家认为其设计过时,不如后续作品。
存档读取慢、无控制器支持、bug等问题影响体验,但游戏在低配PC和Steam Deck上表现良好。
《永恒之柱》整体口碑良好(好评率88.5%),玩家普遍认可其深刻的剧情、宏大的世界观和作为经典CRPG复兴之作的地位,尤其适合喜爱《博德之门》等老派作品的玩家。但争议点集中在半即时制战斗系统上,部分玩家认为操作繁琐、堆怪严重,且后期数值膨胀导致平衡性欠佳;此外,画面建模简陋、前期节奏慢、队友缺乏浪漫线等问题也被提及。中文玩家需注意汉化补丁可能因游戏更新失效。
队友设计独特且各有能力,但部分玩家认为队友任务线较短,角色深度不足。
实时含暂停战斗被部分玩家认为困难且繁琐,回合制模式虽受好评但存在平衡问题,如敌人多次行动。
玩家普遍称赞游戏剧情深刻、世界构建出色,但部分认为文本冗长、节奏缓慢,存在两极分化。
新手玩家反映战斗难度高,尤其前期;老玩家认为合理,但部分敌人技能(如麻痹)令人沮丧。
常被拿来与博德之门、神界原罪等比较,部分玩家认为其设计过时,不如后续作品。
存档读取慢、无控制器支持、bug等问题影响体验,但游戏在低配PC和Steam Deck上表现良好。