游戏改进
多数玩家认为二代在一代基础上全面升级,包括更多武器、能力、地图设计和战斗系统,但也有少数玩家觉得失去了初代的独特氛围。
Blasphemous 2
“悔罪者一号”在《神之亵渎2》醒来,再次陷入对抗“奇迹”永无休止的旅程。深入这个危险新世界,里头充满谜团和秘密等待您去发现,众多可怕敌人将阻挡您完成目标,您必须杀出一条血路,想办法彻底终结这个循环。
Blasphemous 2
“悔罪者一号”在《神之亵渎2》醒来,再次陷入对抗“奇迹”永无休止的旅程。深入这个危险新世界,里头充满谜团和秘密等待您去发现,众多可怕敌人将阻挡您完成目标,您必须杀出一条血路,想办法彻底终结这个循环。
《神之亵渎》系列的续作预示着“悔罪者一号”的回归,剧情延续自原版游戏的免费可下载内容“Wounds of Eventide”,天空中的心预告着“奇迹”的回归,也代表了新的奇迹之子就要诞生。
“悔罪者一号”在一片全然陌生的土地上苏醒,不在他最终长眠之处,他再度深陷出生、死亡和复活的无尽循环,别无选择,他只能动身探索这个危险的新世界,揭开其中被遗忘已久的秘密。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
多数玩家认为二代在一代基础上全面升级,包括更多武器、能力、地图设计和战斗系统,但也有少数玩家觉得失去了初代的独特氛围。
像素艺术、宗教风格和配乐获得高度赞扬,被认为是游戏的核心魅力,但部分玩家觉得二代美术不如一代黑暗压抑。
玩家普遍认为二代难度较一代降低,但部分Boss(如Odón)和后期战斗存在不公平设计,如即死陷阱、高伤害和糟糕的碰撞判定。
地图设计受到好评,但大量回溯和缺乏引导让部分玩家感到疲惫,尤其是收集33个小天使等任务。
故事晦涩难懂,结局处理引发争议,部分玩家对最终Boss设计和剧情收尾感到失望。
部分玩家对DLC内容不满,认为其价格不值、设计糟糕,甚至影响本体体验,但也有玩家期待后续DLC。
《神之亵渎2》整体口碑良好,90%好评率。玩家普遍认可其相比前作在可玩性上的显著提升,包括新增三种武器、改进的机动性(二段跳、空闪)以及更清晰的指引和地图设计。主要争议集中在部分玩家认为地图探索中能力锁设计导致大量重复跑图,引导不足,以及存在导致死档的BUG(如特定BOSS战),影响体验。
多数玩家认为二代在一代基础上全面升级,包括更多武器、能力、地图设计和战斗系统,但也有少数玩家觉得失去了初代的独特氛围。
像素艺术、宗教风格和配乐获得高度赞扬,被认为是游戏的核心魅力,但部分玩家觉得二代美术不如一代黑暗压抑。
玩家普遍认为二代难度较一代降低,但部分Boss(如Odón)和后期战斗存在不公平设计,如即死陷阱、高伤害和糟糕的碰撞判定。
地图设计受到好评,但大量回溯和缺乏引导让部分玩家感到疲惫,尤其是收集33个小天使等任务。
故事晦涩难懂,结局处理引发争议,部分玩家对最终Boss设计和剧情收尾感到失望。
部分玩家对DLC内容不满,认为其价格不值、设计糟糕,甚至影响本体体验,但也有玩家期待后续DLC。