战斗系统
多数玩家认为战斗比一代有改进,弹反和武器多样性增加乐趣,但部分玩家觉得战斗手感一般或后期战斗过多。
百年前统治世界的发牌人被推翻,世界更换了新的主宰。如今,蛰伏百年的老发牌人邀你一同踏上他的复辟之旅。是命运对强者的认可?还是被人操控的复仇工具?这一切需要你来做决定!驾驶着命运马车开始谱写你的冒险之旅吧!
百年前统治世界的发牌人被推翻,世界更换了新的主宰。如今,蛰伏百年的老发牌人邀你一同踏上他的复辟之旅。是命运对强者的认可?还是被人操控的复仇工具?这一切需要你来做决定!驾驶着命运马车开始谱写你的冒险之旅吧!
澳大利亚GDAA 2017年度最佳游戏——Hand of Fate2官方中文版 《命运之手2》强势登陆!
集格斗+角色扮演为一体的全新升级体验!
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
多数玩家认为战斗比一代有改进,弹反和武器多样性增加乐趣,但部分玩家觉得战斗手感一般或后期战斗过多。
玩家高度评价旁白、故事和世界构建,认为剧情引人入胜,但部分玩家觉得文本量较大。
玩家普遍认为二代在各方面优于一代,但部分玩家怀念一代的某些创意或觉得二代随机性更强。
玩家普遍赞赏卡牌与动作结合的独特玩法,认为RNG和运气成分影响体验,部分玩家因随机性感到挫败。
令牌和碎片解锁系统提供长期目标,但部分玩家认为解锁条件过于随机或困难,导致重复刷取。
中文玩家指出UI存在文字错位、机翻问题,以及无法直接返回主菜单等不便,影响体验。
《Hand of Fate 2》整体口碑良好(84%好评),玩家普遍认可其独特的卡牌与动作融合玩法、改进的战斗系统以及引人入胜的叙事氛围,认为二代在各方面优于一代。但主要争议在于RNG随机性过强导致挫败感、后期战斗重复且手感一般、UI本地化问题(文字错位、机翻)以及部分收集解锁条件苛刻。此外,工作室解散令玩家遗憾,但近期有消息称开发组可能回归。
多数玩家认为战斗比一代有改进,弹反和武器多样性增加乐趣,但部分玩家觉得战斗手感一般或后期战斗过多。
玩家高度评价旁白、故事和世界构建,认为剧情引人入胜,但部分玩家觉得文本量较大。
玩家普遍认为二代在各方面优于一代,但部分玩家怀念一代的某些创意或觉得二代随机性更强。
玩家普遍赞赏卡牌与动作结合的独特玩法,认为RNG和运气成分影响体验,部分玩家因随机性感到挫败。
令牌和碎片解锁系统提供长期目标,但部分玩家认为解锁条件过于随机或困难,导致重复刷取。
中文玩家指出UI存在文字错位、机翻问题,以及无法直接返回主菜单等不便,影响体验。