沉浸式模拟
核心粉丝赞赏其沉浸式模拟元素(自由探索、符文魔法、环境互动),但认为未达到经典作品(如《地下创世纪》)的高度。
本款游戏师承经典的System Shock, Thief与Underworld® 系列的开创性理念。进入 Stygian Abyss那危险又充满高度互动的地底世界。混合搭配数十种战斗、潜行与魔法技能来开发出你自己的游戏风格。踏上成为Ascendant的历练之路。
本款游戏师承经典的System Shock, Thief与Underworld® 系列的开创性理念。进入 Stygian Abyss那危险又充满高度互动的地底世界。混合搭配数十种战斗、潜行与魔法技能来开发出你自己的游戏风格。踏上成为Ascendant的历练之路。
本款游戏师承经典系列Ultima Underworld的开创性理念,在Underworld Ascendant中,OtherSide Entertainment 在充满互动的沙盒环境中挑战你的思维创造力。 你被神秘人召唤至Stygian Abyss,那是一个危险又不断演变的地底世界,那里正遭受魔王Typhon不断逼近的威胁。 为了拯救这个世界与你的世界-你必须释放自己的创造潜力,揭开失落的秘密,赢得各派系的青睐从而最大化利用知识和力量。利用环境来创造你喜欢的游戏风格。设计理想的计划来克服你所面临的挑战,或者跟着感觉走,见招拆招。 你的每一个举动都将产生有利的机会或是糟糕的后果。你将在探索这个世界的过程中留下浓重的一笔,前提是你能幸存下来… 游戏特征: 沉浸式的环境 进入一个拟真的地底王国,从Marcaul村落到Nyx墓穴,还有七个大型地点供探索。每个地点之间均由房间、通道、大厅与连通大量洞穴的废墟组成的迷宫式集合体相连接 英雄般的成长历程 通过3种技能类型(战斗、潜行、魔法)所包含的超过75种技能来组合调整并开发出属于你的独特英雄。使用符文系统来管理上百种不同的法术。挑战已备好,怎么解决由你说了算。 不断演变的UNDERWORLD 在各种派系争夺统治地位的斗争中,你被卷入一场史诗般的阴谋。你做出的决定会对你周围的事件和世界产生影响。独特的挑战、动态的敌人刷新、可变的废区结构、不断崩塌的世界与多种敌人种族提供了一个可以有多种玩法的动态世界。 危急的任务 游戏设置了超过70个任务与多个支线奖励来鼓励你进行隐匿踪迹或徒手通关等游戏方式,游戏也提供了许多机会去探索、重玩、试验无限制策略和不同游戏风格。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
核心粉丝赞赏其沉浸式模拟元素(自由探索、符文魔法、环境互动),但认为未达到经典作品(如《地下创世纪》)的高度。
玩家普遍认为游戏在多次更新后变得可玩,但仍有大量bug和未完成感,好评者认为氛围和探索感不错,差评者批评其半成品状态。
老玩家因《地下创世纪》情怀尝试,部分人感到失望(未兑现众筹承诺),另一些人则因怀旧氛围而满足。
大量差评提及崩溃、存档损坏、任务无法触发等严重bug,好评者承认问题存在但认为已改善至可玩。
战斗系统被批笨拙、AI愚蠢,潜行和近战体验不佳,但也有玩家认为高难度下需要策略。
物理引擎是争议焦点,好评者欣赏其互动性(如燃烧木结构),差评者抱怨角色滑动、碰撞问题导致死亡或卡关。
《Underworld Ascendant》整体口碑不佳,好评率仅34.7%。部分玩家认可其沉浸式模拟元素(如环境互动、符文魔法)和探索感,尤其是经过多次更新后游戏已具备一定可玩性。但大量差评集中在严重的技术问题(崩溃、存档损坏)、笨拙的战斗与AI、以及未兑现众筹承诺的半成品状态。物理系统存在角色滑动、碰撞问题,进一步影响体验。建议仅对Looking Glass工作室经典作品有情怀的玩家在极低折扣时考虑。
核心粉丝赞赏其沉浸式模拟元素(自由探索、符文魔法、环境互动),但认为未达到经典作品(如《地下创世纪》)的高度。
玩家普遍认为游戏在多次更新后变得可玩,但仍有大量bug和未完成感,好评者认为氛围和探索感不错,差评者批评其半成品状态。
老玩家因《地下创世纪》情怀尝试,部分人感到失望(未兑现众筹承诺),另一些人则因怀旧氛围而满足。
大量差评提及崩溃、存档损坏、任务无法触发等严重bug,好评者承认问题存在但认为已改善至可玩。
战斗系统被批笨拙、AI愚蠢,潜行和近战体验不佳,但也有玩家认为高难度下需要策略。
物理引擎是争议焦点,好评者欣赏其互动性(如燃烧木结构),差评者抱怨角色滑动、碰撞问题导致死亡或卡关。