画面与场景
画面在当年算优秀,场景多样化,部分玩家认为至今仍可接受,但也有指出粗糙之处。
Engineered specifically for the PC by Red Storm Entertainment, Rainbow Six returns to deliver the tensest close-quarters battles ever experienced online. In this episode, Rainbow faces independent terrorist threats, tied together by one common element - the Legion virus.


Engineered specifically for the PC by Red Storm Entertainment, Rainbow Six returns to deliver the tensest close-quarters battles ever experienced online. In this episode, Rainbow faces independent terrorist threats, tied together by one common element - the Legion virus.
Engineered specifically for the PC by Red Storm Entertainment, Rainbow Six returns to deliver the tensest close-quarters battles ever experienced online. In this episode, Rainbow faces independent terrorist threats, tied together by one common element - the Legion virus. Rainbow must determine the connection between the terrorist threats and the virus.
Change in story and mission composition - Rainbow faces independent terrorist threats tied together by one common element - the Legion virus. Rainbow must determine the connection between the terrorist threats and the virus.
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画面在当年算优秀,场景多样化,部分玩家认为至今仍可接受,但也有指出粗糙之处。
许多玩家因童年回忆或系列老玩家身份给予好评,认为游戏虽有缺陷但值得重温。
游戏在战术拟真与街机爽快间摇摆,部分玩家认为简化后更易上手,但老玩家觉得失去精髓。
游戏难度较高,手动存档机制导致死亡后重来,引发挫败感,但也有玩家认为增加挑战性。
玩家普遍批评AI队友和敌人行为愚蠢,队友常卡住、反应慢,敌人有时准度差,影响战术体验。
多处提及黑屏、卡梯子、队友消失等恶性BUG,虽因年代老被部分谅解,但严重影响游玩。
《Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown》整体口碑褒贬不一,好评率约60%。玩家认可其画面场景在当年属优秀、关卡设计多样,且怀旧情怀加分。但主要争议在于AI队友与敌人行为愚蠢、恶性BUG(如黑屏、卡梯子)频发,以及难度偏高且手动存档机制导致挫败感。系列老玩家认为其简化了战术深度,偏向街机爽快感,失去系列精髓。
画面在当年算优秀,场景多样化,部分玩家认为至今仍可接受,但也有指出粗糙之处。
许多玩家因童年回忆或系列老玩家身份给予好评,认为游戏虽有缺陷但值得重温。
游戏在战术拟真与街机爽快间摇摆,部分玩家认为简化后更易上手,但老玩家觉得失去精髓。
游戏难度较高,手动存档机制导致死亡后重来,引发挫败感,但也有玩家认为增加挑战性。
玩家普遍批评AI队友和敌人行为愚蠢,队友常卡住、反应慢,敌人有时准度差,影响战术体验。
多处提及黑屏、卡梯子、队友消失等恶性BUG,虽因年代老被部分谅解,但严重影响游玩。