剧情故事
多数玩家认为剧情深刻、引人入胜,媲美科幻电影,但也有部分玩家觉得剧情老套或结尾草率。整体情感偏向积极。
State of Mind 是一款探索超人类主义的未来派惊险游戏。游戏建构在介于一个反乌托邦的物质现实,和一个乌托邦的虚拟未来之间的世界中,探索分离、脱节和统一的主题。
State of Mind 是一款探索超人类主义的未来派惊险游戏。游戏建构在介于一个反乌托邦的物质现实,和一个乌托邦的虚拟未来之间的世界中,探索分离、脱节和统一的主题。
当思维和机器成为一体时——人类还剩下什么?
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多数玩家认为剧情深刻、引人入胜,媲美科幻电影,但也有部分玩家觉得剧情老套或结尾草率。整体情感偏向积极。
音乐和配音普遍获得好评,增强了游戏氛围,但部分配音被认为不佳。情感偏向积极。
画面风格独特,低多边形艺术受到好评,但人物表情僵硬、动画不流畅。情感偏向混合。
玩家普遍认为玩法薄弱,解谜简单且繁琐,互动有限,更像互动电影而非游戏。情感偏向消极。
大量玩家批评操作手感差,角色移动笨拙、转向不灵活,严重影响游戏体验。情感偏向消极。
玩家认为选择对剧情影响小,结局仓促或令人失望,降低了重玩价值。情感偏向消极。
《State of Mind》整体口碑中等偏上(78%好评),玩家普遍认可其剧情深度和科幻设定,认为故事引人入胜、媲美科幻电影,同时独特的低多边形美术风格和音乐配音也获得好评。但游戏玩法薄弱,解谜简单且互动有限,更像互动电影;操作手感笨拙、角色移动不灵活,严重影响体验;部分玩家反映选择对结局影响小、技术问题(闪退、卡顿)较多。建议对剧情感兴趣的玩家在折扣时入手,但需接受其较弱的游戏性。
多数玩家认为剧情深刻、引人入胜,媲美科幻电影,但也有部分玩家觉得剧情老套或结尾草率。整体情感偏向积极。
音乐和配音普遍获得好评,增强了游戏氛围,但部分配音被认为不佳。情感偏向积极。
画面风格独特,低多边形艺术受到好评,但人物表情僵硬、动画不流畅。情感偏向混合。
玩家普遍认为玩法薄弱,解谜简单且繁琐,互动有限,更像互动电影而非游戏。情感偏向消极。
大量玩家批评操作手感差,角色移动笨拙、转向不灵活,严重影响游戏体验。情感偏向消极。
玩家认为选择对剧情影响小,结局仓促或令人失望,降低了重玩价值。情感偏向消极。