游戏质量
多数玩家认可游戏框架、创意和可玩性,认为题材贴近现实,体验独特,但完成度不足。
Nobody - The Turnaround
《大多数》是一款模拟经营游戏。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。
Nobody - The Turnaround
《大多数》是一款模拟经营游戏。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。
这是一个现实世界的平行宇宙。在这里,故事的主角不是生活在钢筋混凝土砌成的丛林,而是隐藏在这片阴影之下,更具有烟火气的市井和生活区。
游戏中的“你”是个平凡到不能再平凡的小人物。“你”所做的一切可能正是别人亲身体验过的人生。你可曾真正地了解过游戏中的“你”,而你是否能帮助“你”走出窘境,迎来新生?
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
多数玩家认可游戏框架、创意和可玩性,认为题材贴近现实,体验独特,但完成度不足。
玩家赞赏游戏反映社会现实,但指出因触及敏感问题导致下架或被迫停更,引发对审查制度的讨论。
大量玩家表达对制作组停止更新、人间蒸发的不满,认为游戏烂尾,但仍有部分玩家表示理解或抱有希望。
玩家抱怨游戏内容少、章节不完整、地图未开发,导致可玩性下降,期待更多更新。
部分玩家指责制作组圈钱跑路,后续发行其他游戏也停更,对开发者失去信任。
有玩家认为主线故事难度过高,导致挫败感,影响体验。
整体口碑两极分化,好评率约60%。玩家普遍认可其贴近现实的题材和模拟人生式玩法,认为游戏框架和创意出色,沙盒模式可玩性高。但主要争议在于制作组在EA阶段即停止更新并疑似跑路,导致剧情不完整、女角色无法解锁,大量玩家因长期无后续内容而给出差评。目前游戏处于烂尾状态,购买前需注意无法获得完整体验。
多数玩家认可游戏框架、创意和可玩性,认为题材贴近现实,体验独特,但完成度不足。
玩家赞赏游戏反映社会现实,但指出因触及敏感问题导致下架或被迫停更,引发对审查制度的讨论。
大量玩家表达对制作组停止更新、人间蒸发的不满,认为游戏烂尾,但仍有部分玩家表示理解或抱有希望。
玩家抱怨游戏内容少、章节不完整、地图未开发,导致可玩性下降,期待更多更新。
部分玩家指责制作组圈钱跑路,后续发行其他游戏也停更,对开发者失去信任。
有玩家认为主线故事难度过高,导致挫败感,影响体验。