剧情与世界观
后末日瑞典设定和艺术风格受好评,但剧情被认为未完成、虎头蛇尾,故事推进不足。
The game brings you far into the future of a post-apocalyptic Sweden.
Krater is real-time squad based dungeon crawling adventure. The game combines fast paced combat, tactical squad management, crafting, and questing all seen from a classic RTS perspective.
While the game’s campaign can be played offline, there are also hours of specifically designed co-op missions to tackle with friends online.
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
后末日瑞典设定和艺术风格受好评,但剧情被认为未完成、虎头蛇尾,故事推进不足。
原声音乐和游戏氛围受到一致好评,被认为是游戏最突出的优点之一。
玩家对小队制实时战术战斗评价两极,有人喜欢其策略性,但多数批评战斗重复、AI差、缺乏战术暂停,导致体验枯燥。
普遍认为游戏未完成,内容半成品,主线短且结局仓促,开发商已停止更新,被指责不应继续销售。
大量玩家反映游戏存在启动问题、崩溃、存档丢失等bug,部分玩家无法运行,被认为是已放弃更新的作品。
多数玩家认为仅适合打折时购买,原价不值;部分人因低价和独特体验仍推荐,但整体推荐度低。
《Krater》整体口碑褒贬不一(好评率55.5%)。玩家普遍认可其独特的后末日瑞典设定、艺术风格和原声音乐,以及有一定深度的角色自定义系统。但主要争议在于游戏完成度极低,主线短且结局仓促,开发商已停止更新;同时存在大量技术问题,如启动崩溃、存档丢失等,部分玩家无法正常运行。战斗系统虽具策略性,但重复度高、AI差,缺乏战术暂停,导致体验枯燥。建议仅限打折时考虑,且需接受其半成品状态。
后末日瑞典设定和艺术风格受好评,但剧情被认为未完成、虎头蛇尾,故事推进不足。
原声音乐和游戏氛围受到一致好评,被认为是游戏最突出的优点之一。
玩家对小队制实时战术战斗评价两极,有人喜欢其策略性,但多数批评战斗重复、AI差、缺乏战术暂停,导致体验枯燥。
普遍认为游戏未完成,内容半成品,主线短且结局仓促,开发商已停止更新,被指责不应继续销售。
大量玩家反映游戏存在启动问题、崩溃、存档丢失等bug,部分玩家无法运行,被认为是已放弃更新的作品。
多数玩家认为仅适合打折时购买,原价不值;部分人因低价和独特体验仍推荐,但整体推荐度低。