画面与优化
画面和音乐得到肯定,优化良好,但部分玩家遇到崩溃、卡顿或启动问题(尤其Intel 10代以上CPU)。
动作角色扮演游戏《维京:人中之狼》发生在米德加德。你将和可怕的巨人、恐怖的亡灵生物,以及诸神黄昏中的凶兽们交战,并与可能永久终结一切生命的严寒抗争。精通剑盾、战锤、双斧、法杖和弓箭等强力武器,在战斗中获取敌人的鲜血献祭诸神,精进自己的法术与技能。
动作角色扮演游戏《维京:人中之狼》发生在米德加德。你将和可怕的巨人、恐怖的亡灵生物,以及诸神黄昏中的凶兽们交战,并与可能永久终结一切生命的严寒抗争。精通剑盾、战锤、双斧、法杖和弓箭等强力武器,在战斗中获取敌人的鲜血献祭诸神,精进自己的法术与技能。
感受狼群的恐怖吧。它们冷酷,它们嗜血 – 为了生存,它们勇往直前从不退缩…
诸神的黄昏--传说当最严酷的寒冬降临时,巨人族将向阿斯加德(注:北欧神话中的神界)诸神复仇。世界将走向毁灭,米德加德(注:北欧神话中的人界)命悬一线。然而,当冰火两族巨人集结军队之时,他们遭到了有“米德加德群狼”之称的沃尔松格部落的抵抗。该部落村庄遭到毁灭后,这群流离失所的维京战士并未屈服,他们决心要掌控自己的命运,同时以拯救世界为己任。作为部落酋长,你必须率领族群与芬布尔之冬中的各种凶猛生物战斗,将米德加德从灭亡的边缘中拯救。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
画面和音乐得到肯定,优化良好,但部分玩家遇到崩溃、卡顿或启动问题(尤其Intel 10代以上CPU)。
玩家普遍认为战斗系统有特色,包含闪避、格挡等机制,但远程攻击和命中判定存在缺陷,翻滚无无敌帧,部分技能手感笨重。
北欧神话背景和维京氛围受到好评,但剧情被认为平淡、缺乏深度,故事只是推动游戏的工具。
装备制作和升级系统受好评,但数值设计不合理,高难度下护甲无效,装备掉落无高亮,Build单一,后期缺乏变化。
难度曲线不合理,最高难度下敌人伤害过高,而玩家成长缓慢;部分BOSS战设计有特色但存在视角和震屏问题。
多数玩家指出游戏后期重复度高,任务和关卡设计雷同,刷材料过程枯燥,容易感到厌倦。
《Vikings - Wolves of Midgard》口碑褒贬不一(好评率59.5%)。玩家认可其北欧神话氛围、画面音乐及装备制作系统,部分玩家认为战斗打击感尚可,低价时性价比较高。但主要争议集中在:战斗系统存在命中判定和翻滚无无敌帧等缺陷;后期重复度高,任务和关卡设计雷同;难度曲线不合理,高难度下护甲收益低;联机体验差且BUG较多;部分Intel 10代以上CPU用户无法启动游戏。
画面和音乐得到肯定,优化良好,但部分玩家遇到崩溃、卡顿或启动问题(尤其Intel 10代以上CPU)。
玩家普遍认为战斗系统有特色,包含闪避、格挡等机制,但远程攻击和命中判定存在缺陷,翻滚无无敌帧,部分技能手感笨重。
北欧神话背景和维京氛围受到好评,但剧情被认为平淡、缺乏深度,故事只是推动游戏的工具。
装备制作和升级系统受好评,但数值设计不合理,高难度下护甲无效,装备掉落无高亮,Build单一,后期缺乏变化。
难度曲线不合理,最高难度下敌人伤害过高,而玩家成长缓慢;部分BOSS战设计有特色但存在视角和震屏问题。
多数玩家指出游戏后期重复度高,任务和关卡设计雷同,刷材料过程枯燥,容易感到厌倦。