剧情与角色
玩家普遍认为剧情出色,扎克斯角色塑造成功,结局感人,但部分玩家觉得剧情与正传有矛盾或节奏问题。
讲述《FINAL FANTASY VII》前传故事的《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-》实现了超越HD复刻的进化。本作除了将所有画面HD化之外,还包含改良战斗系统和支持全语音等全新要素,让感人的故事蜕变重生。
讲述《FINAL FANTASY VII》前传故事的《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-》实现了超越HD复刻的进化。本作除了将所有画面HD化之外,还包含改良战斗系统和支持全语音等全新要素,让感人的故事蜕变重生。
此为内含游戏本篇和“CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION 数字内容”的套装商品,其中“CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION 数字内容”收录了为本作增添色彩的数字迷你原声带和含有许多生动插图的数字美术画册。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
玩家普遍认为剧情出色,扎克斯角色塑造成功,结局感人,但部分玩家觉得剧情与正传有矛盾或节奏问题。
战斗系统有深度,魔晶石合成有趣,但部分玩家认为战斗重复、敌人血量过高、老虎机机制随机性大。
粉丝向作品,情怀加成明显,推荐给FF7粉丝或剧情党,但对新玩家或非粉丝不友好。
重制版画质提升,但部分CG仍为PSP原版,高清与标清混用,玩家认为诚意不足。
支线任务数量过多(约360个),重复度高,多为通马桶式任务,玩家普遍感到枯燥。
暗雷遇敌机制导致频繁战斗,脱离战斗耗时,玩家体验差,但贴边行走可规避。
本作整体口碑较好,89.6%好评率。玩家高度认可剧情与角色塑造,扎克斯形象深入人心,结局感人。但重制质量争议较大,部分CG仍为PSP原版,支线任务重复枯燥(约360个),暗雷遇敌机制影响探索体验,全成就需大量重复劳动。推荐给FF7粉丝,新玩家需谨慎。
玩家普遍认为剧情出色,扎克斯角色塑造成功,结局感人,但部分玩家觉得剧情与正传有矛盾或节奏问题。
战斗系统有深度,魔晶石合成有趣,但部分玩家认为战斗重复、敌人血量过高、老虎机机制随机性大。
粉丝向作品,情怀加成明显,推荐给FF7粉丝或剧情党,但对新玩家或非粉丝不友好。
重制版画质提升,但部分CG仍为PSP原版,高清与标清混用,玩家认为诚意不足。
支线任务数量过多(约360个),重复度高,多为通马桶式任务,玩家普遍感到枯燥。
暗雷遇敌机制导致频繁战斗,脱离战斗耗时,玩家体验差,但贴边行走可规避。