游戏机制与自由度
非线性探索带来一定自由度,但缺乏存档和跳过功能,多周目体验不佳,惩罚性较强。
Between Horizons – A Sci-Fi Detective Adventure
《地平线之间》是一部2.5D叙事科幻侦探冒险游戏。在和风号的33年旅程中,它的任务突然受到了威胁。你能及时找到罪魁祸首吗?体验这场半开放的迷人故事,根据你的选择决定故事的走向与结局。
Between Horizons – A Sci-Fi Detective Adventure
《地平线之间》是一部2.5D叙事科幻侦探冒险游戏。在和风号的33年旅程中,它的任务突然受到了威胁。你能及时找到罪魁祸首吗?体验这场半开放的迷人故事,根据你的选择决定故事的走向与结局。
《地平线之间》的故事发生在人类第一艘前往外星球的殖民飞船「和风号」上。你将扮演一位叫做史黛拉的小姐,她于24年前出生在这条飞船上,近期接过了父亲曾担任的安全主管职位。在游戏中,你将深入调查一场隐藏在各种事件背后的阴谋:它可能颠覆和风号的社会秩序,并最终毁灭它的使命。
《地平线之间》是一款现代风格的2.5D像素冒险游戏,它以分支叙事的形式创造了一个半开放的游戏世界。DigiTales团队从他们的第一款游戏《Lacuna》中吸取了许多经验教训,为侦探解谜游戏设计了诸多解决方案,以最大限度地发挥玩家在调查过程中作用——同时维持了言之有物的紧凑叙事节奏,引导玩家思考自己的道德标准,并对船上的失控状况做出愈发艰难的决定。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
暂无
非线性探索带来一定自由度,但缺乏存档和跳过功能,多周目体验不佳,惩罚性较强。
部分谜题逻辑严谨、有成就感,但不少谜题线索模糊、依赖猜测,且缺乏引导,导致挫败感。
故事背景宏大但细节不足,人物塑造扁平,政治讨论浅显,结局情感张力尚可但铺垫不够。
多数玩家认为本作不如前作《Lacuna》,在剧情、谜题设计和沉浸感上均有退步,但画面和配音有提升。
玩家普遍抱怨游戏需要大量折返跑,快速旅行系统效率低,导致体验枯燥,影响节奏。
证据图标难以区分,举证时无法查看详情,导致试错;UI设计不够直观,管理大量线索困难。
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暂无
非线性探索带来一定自由度,但缺乏存档和跳过功能,多周目体验不佳,惩罚性较强。
部分谜题逻辑严谨、有成就感,但不少谜题线索模糊、依赖猜测,且缺乏引导,导致挫败感。
故事背景宏大但细节不足,人物塑造扁平,政治讨论浅显,结局情感张力尚可但铺垫不够。
多数玩家认为本作不如前作《Lacuna》,在剧情、谜题设计和沉浸感上均有退步,但画面和配音有提升。
玩家普遍抱怨游戏需要大量折返跑,快速旅行系统效率低,导致体验枯燥,影响节奏。
证据图标难以区分,举证时无法查看详情,导致试错;UI设计不够直观,管理大量线索困难。