剧情与反转
玩家普遍认为剧情有反转且合理,但部分觉得铺垫不足、节奏前慢后快,整体评价正面。
曾推出『CLANNAD』与『planetarian〜星之梦〜』等作品的日本品牌Key的15周年纪念作『Harmonia』。 由樋上いたる负责角色设计与原画、折户伸治与水月陵负责音乐、魁负责企划的遥远未来的故事。
这是遥远未来的故事。 巨大的战争使地球遍体鳞伤。 空气被灰色浸染,大地不再能够孕育生命,水源也走向枯竭。 人口数量也相比于全盛期大幅减少。 人类们为了能够在这样的日子生存下去而互相依靠。 在这样的时代,被称为感情人形的拥有感情机能的机器人从破败的设施中苏醒了。 战争之前人类科学的结晶,如字面意思一样拥有感情机能的机器人。 作为人类新的伙伴,为了使生活变得更好而创造的存在。 然而,苏醒的感情人形很快就察觉到了自身感情机能的缺失。 想必是在制作途中就被撂下了吧,没有人工皮肤包裹的右手露出了机械的骨骼。 少年形态的感情人形遵循着本能追寻着人类。 同时为了得到自己所缺失的感情而在这荒芜的世界上不断前行。 就在这样的某一天,一位少女捡到了这位感情人形。 少女将他当做了人类并精心地照料他。 在这虽小却温暖的小镇。 感情人形少年在与少女一起生活的过程中渐渐理解了感情。 不断推出众多动人故事的日本品牌『Key』所带来的拨动心弦的作品。 并非小说,亦非动画,也不是游戏……为了体验『故事』而诞生的全新娱乐——Kinetic Novel。 通过运用高品质的剧本、图像、音乐、演出等,来追求其他方式难以表现的临场感与对主人公或是女主角的感情代入。 本作品只有日文语音,但可以通过切换使用语言来选择简体中文字幕与简体中文界面的中文版或是英文字幕与英文界面的英文版。
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玩家普遍认为剧情有反转且合理,但部分觉得铺垫不足、节奏前慢后快,整体评价正面。
音乐备受称赞,被认为宁静温馨、契合故事,增强了沉浸感和情感冲击。
樋上至的画风受怀旧玩家喜爱,但部分认为CG质量一般、配音角色少。
探讨爱、人性与和谐,立意深刻,引发玩家思考,但表达方式有争议。
Key社一贯的催泪风格,玩家被感动落泪,但也有认为情感铺垫不够自然。
游戏流程短(约3-7小时),部分玩家觉得节奏前慢后快,情感铺垫不足。
暂无
《Harmonia》整体口碑极佳(好评率95.5%),玩家普遍认可其音乐宁静温馨、画风怀旧,以及探讨爱与人性的深刻主题,短篇流程(约3-7小时)和低廉价格也获好评。主要争议在于剧情铺垫不足、节奏前慢后快,部分玩家认为情感转折生硬,且常被拿来与Key社更优秀的《星之梦》比较,整体表现不如后者。
玩家普遍认为剧情有反转且合理,但部分觉得铺垫不足、节奏前慢后快,整体评价正面。
音乐备受称赞,被认为宁静温馨、契合故事,增强了沉浸感和情感冲击。
樋上至的画风受怀旧玩家喜爱,但部分认为CG质量一般、配音角色少。
探讨爱、人性与和谐,立意深刻,引发玩家思考,但表达方式有争议。
Key社一贯的催泪风格,玩家被感动落泪,但也有认为情感铺垫不够自然。
游戏流程短(约3-7小时),部分玩家觉得节奏前慢后快,情感铺垫不足。
暂无