白手起家,建立属于你的海盗共和国。在这款开放世界生存沙盒里,闯荡程序生成的加勒比海:求生、烹饪、经商、劫掠。没有奇幻,只有历史、血汗与自由。单人游玩,或与好友联机合作。
白手起家,建立属于你的海盗共和国。在这款开放世界生存沙盒里,闯荡程序生成的加勒比海:求生、烹饪、经商、劫掠。没有奇幻,只有历史、血汗与自由。单人游玩,或与好友联机合作。
西班牙王位继承战争打完了。数以万计的水手被英国海军扫地出门,除了 12 年战火里练出的一身航海本事,一无所有。有人选择受穷。有人选择 Nassau。
在 Pirates Republic 中,你正是其中一员。两手空空踏上 Nassau 的海岸,从零开始闯出自己的传奇:可以做足智多谋的船长,可以做令人闻风丧胆的劫掠者,也可以凭一身魅力,执掌西方世界第一个自由共和国。
这不只是一款讲海战的游戏。它讲的是一群从无到有建起一个社会的人,一群只想按自己的方式活着的人。你的故事从活下去开始,至于在哪里落幕,全看你的野心能走多远。
没有奇幻。没有魔法。只有历史。
浪把你冲上海滩,身上什么都没有。天黑之前,找到吃的和落脚的地方。先盖起第一间屋子,再扩建成整片聚落。建造一砖一瓦都在你手里:墙壁、地板、屋顶、家具,想怎么摆就怎么摆。立起的每一栋建筑都是你的,每一处都带着你的决定和巧思。
每一局都会生成一片独一无二的加勒比海。资源、NPC 聚落、商人、藏身处和宝藏地点,全由程序随机撒在地图各处。没有哪两局会玩出同样的走向。
每一次远航都要提前打算。烹制饭菜、备足补给,还要数着卡路里过日子,这是字面意思。游戏会按真实热量数值追踪你和船员的营养摄入。伙食吃得杂,人人头脑清醒、身手利落;营养一旦跟不上,行动会变慢,战士会变弱,疾病也会蔓延开来。要是在海上断了粮,炮弹没能办到的事,坏血病会替它办到。准备做得足,远征就成功了一半。
用模块化建造系统,从龙骨开始设计你的船。船体形状、桅杆配置、甲板布局、桨位数量,每一项选择都会影响航速、耐久和战斗表现。自由组合部件,能拼出 500 多种各不相同的船型,从灵巧的独木艇到重炮林立的护卫舰,应有尽有。再给它们装上数十种武器,从轻型回旋炮到威力骇人的重型加农炮,之后的每一轮侧舷齐射,都会让你看清当初每个选择的分量。
Pirates Republic 的战斗残酷而贴身。接舷跳帮,杀上敌船,用刀剑、斧头和顺手抄来的家伙近身肉搏。对方还没冲到跟前?拔出燧发手枪或滑膛枪,先把他撂倒。到了海上,操船抢占有利阵位,倾泻毁灭性的侧舷齐射。每一场交锋都打得不一样:也许是在燃烧的甲板上与敌方船长决斗,也许是顶着一场全面海上强攻,死守 Nassau 的城墙。
Nassau 会随着你的名望一同壮大。每一位前来投奔的 NPC 都有独特的外貌、身世、技能和性格,全部由程序生成。经营人脉、招募船员、与盟友谈情说爱,还要治理好一个民主社会:这里的人既指望分赃公道,也指望强有力的领导。辜负了他们,他们就会把你放逐到荒岛上自生自灭。
劫掠得太狠,英格兰和西班牙的皇家舰队就会找上门来。修筑防御工事,沿港湾架起一排排大炮,召集你的船员备战,因为一旦让海军上了岸,一切就都完了。野心越大,招来的报复就越狠;这中间的分寸,你得自己掂量。
想单干,有一条专属的剧情任务线等着你;想结伴,最多可与 4 位好友在线组队。各司其职:一人掌舵,一人装填炮弹,还有人留守后方打理聚落。加勒比海足够大,容得下每一个人。
开放世界生存沙盒,舞台是 1714 年真实历史中的巴哈马群岛:没有奇幻,没有魔法
程序生成的游戏世界:每一局都有全新的地图、NPC、任务和事件
自由建造系统:聚落和船只都由你一件一件亲手搭起
模块化部件可拼出 500 多种船型,搭配数十种舰载武器
用刀剑、斧头和顺手抄来的武器近身肉搏,用燧发手枪和滑膛枪远程放倒敌人
拟真营养系统:烹制饭菜、筹划补给,管好你和船员的热量摄入
海战系统:模块化船体损伤、接舷跳帮与炮战
程序生成的 NPC,人人都有独特的身世、技能和性格
名望与恶名系统,左右着整个世界对你的态度
最多 4 人在线合作模式,持久服务器让世界在你下线后照常运转
动态天气,热带风暴与飓风说来就来
历史背景取材自真实存在的 Nassau 海盗共和国与海盗黄金时代