氛围与视觉
多数玩家高度评价游戏氛围、画面和艺术设计,认为沉浸感强,但少数指出水体效果差或存在图形问题。
1975年。苏格兰海岸附近的贝拉德石油钻井平台突发灾难。你必须前往摇摇欲坠的钻井平台,从完全不合逻辑但又现实存在的异界恐怖之中,拯救被困的船员。
1975年。苏格兰海岸附近的贝拉德石油钻井平台突发灾难。你必须前往摇摇欲坠的钻井平台,从完全不合逻辑但又现实存在的异界恐怖之中,拯救被困的船员。
《STILL WAKES THE DEEP》是创作方The Chinese Room的第一人称叙事恐怖类游戏回归之作,该工作室曾出品过众多备受赞誉的游戏,包括:《Amnesia: A Machine for Pigs》、《Everybody’s Gone to the Rapture》和《Dear Esther》。
你将扮演一名离岸石油钻井工人,必须穿越邪恶的风暴、危机四伏的环境以及黑暗、冰寒的北海水域,为自己的生命而战。所有通讯线路都被切断。 所有出口都无影无踪。剩下的只有直面那呼啸而来的未知恐惧。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
多数玩家高度评价游戏氛围、画面和艺术设计,认为沉浸感强,但少数指出水体效果差或存在图形问题。
角色塑造和苏格兰口音配音获得好评,认为真实生动,但部分角色刻画单薄。
玩家普遍称赞故事感人、结局升华,但部分认为剧情平淡、缺乏深度,且怪物背景未解释。
恐怖感评价两极:有人觉得氛围紧张但不够吓人,有人抱怨过多跳跃惊吓且怪物设计流于表面。
玩法以步行、攀爬、躲藏为主,被形容为“步行模拟器”,部分玩家觉得重复乏味,缺乏策略性。
游戏流程短(约5-6小时),部分玩家认为定价偏高,建议打折购买。
整体口碑良好,Steam好评率88%。玩家高度认可其沉浸式氛围、出色的画面表现和独特的钻井平台题材,剧情结局富有感染力,配音和音效也获得好评。主要争议在于游戏玩法较为线性,被部分玩家批评为“步行模拟器”,流程偏短(约5-6小时),且存在少量技术问题(如崩溃、水下能见度差)。建议对线性叙事和恐怖元素感兴趣的玩家在折扣时入手。
多数玩家高度评价游戏氛围、画面和艺术设计,认为沉浸感强,但少数指出水体效果差或存在图形问题。
角色塑造和苏格兰口音配音获得好评,认为真实生动,但部分角色刻画单薄。
玩家普遍称赞故事感人、结局升华,但部分认为剧情平淡、缺乏深度,且怪物背景未解释。
恐怖感评价两极:有人觉得氛围紧张但不够吓人,有人抱怨过多跳跃惊吓且怪物设计流于表面。
玩法以步行、攀爬、躲藏为主,被形容为“步行模拟器”,部分玩家觉得重复乏味,缺乏策略性。
游戏流程短(约5-6小时),部分玩家认为定价偏高,建议打折购买。