战斗系统
战斗系统受到高度赞扬,动作流畅、武器多样、鬼手和断肢机制爽快,但部分玩家指出后摇无法取消、怪物神经刀等问题。
讨“鬼”——进入全新的舞台(开放世界)! 以部位破坏的爽快感与日式世界观为特征的狩猎动作游戏《讨鬼传》的最新作。采用了用一系列的地图展现世界的“开放世界”系统。玩家可以亲身走遍广阔的世界,享受新次元的狩猎动作的乐趣。
讨“鬼”——进入全新的舞台(开放世界)! 以部位破坏的爽快感与日式世界观为特征的狩猎动作游戏《讨鬼传》的最新作。采用了用一系列的地图展现世界的“开放世界”系统。玩家可以亲身走遍广阔的世界,享受新次元的狩猎动作的乐趣。
讨“鬼”——进入全新的舞台(开放世界)!
以部位破坏的爽快感与日式世界观为特征的狩猎动作游戏《讨鬼传》的最新作。采用了用一系列的地图展现世界的“开放世界”系统。玩家可以亲身走遍广阔的世界,享受新次元的狩猎动作的乐趣。
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战斗系统受到高度赞扬,动作流畅、武器多样、鬼手和断肢机制爽快,但部分玩家指出后摇无法取消、怪物神经刀等问题。
剧情和角色塑造普遍获得好评,故事有深度、角色讨喜,但部分玩家认为剧情偏短、结局仓促。
多数玩家认为本作是优秀的怪猎类游戏,但更偏向动作和剧情,部分玩家认为不如怪猎,也有玩家觉得比怪猎更好。
主线偏短,后期内容不足,不耐刷,但配装和英灵系统有一定深度,适合喜欢刷的玩家。
画面过时、优化一般,但部分玩家认为氛围和美术风格仍值得肯定。
PC移植质量差,锁帧率、无中文、无鼠标支持、启动器简陋、需第三方工具修复,严重影响体验。
《讨鬼传2》整体口碑中等偏上(80%好评),玩家普遍认可其战斗系统流畅爽快、武器多样且鬼手断肢机制有趣,剧情和角色塑造也获得好评。但主要争议集中在PC移植质量差(锁帧、无中文、无鼠标支持)、开放世界设计大而空、后期内容不足不耐刷,以及部分怪物设计存在神经刀等问题。建议对画面和优化要求不高的狩猎游戏爱好者可考虑,但需注意PC版体验不佳。
战斗系统受到高度赞扬,动作流畅、武器多样、鬼手和断肢机制爽快,但部分玩家指出后摇无法取消、怪物神经刀等问题。
剧情和角色塑造普遍获得好评,故事有深度、角色讨喜,但部分玩家认为剧情偏短、结局仓促。
多数玩家认为本作是优秀的怪猎类游戏,但更偏向动作和剧情,部分玩家认为不如怪猎,也有玩家觉得比怪猎更好。
主线偏短,后期内容不足,不耐刷,但配装和英灵系统有一定深度,适合喜欢刷的玩家。
画面过时、优化一般,但部分玩家认为氛围和美术风格仍值得肯定。
PC移植质量差,锁帧率、无中文、无鼠标支持、启动器简陋、需第三方工具修复,严重影响体验。