战斗系统
新增指令系统和破防追击机制,战斗爽快感提升,但后期平衡性欠佳,部分玩家觉得过于简单。
Experience an epic story developed across three titles, and crafted for new and old fans alike. Also includes an interactive introduction to catch up new players to the ongoing story so anyone can dive right in to the world of Trails of Cold Steel.
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Welcome to the New Class VII – Explore the newly annexed lands of the Empire with a brand new squad, and catch up with familiar faces from the past.
An Immersive Story – Experience an epic story developed across three titles, and crafted for new and old fans alike. Also includes an interactive introduction to catch up new players to the ongoing story so anyone can dive right in to the world of Trails of Cold Steel.
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新增指令系统和破防追击机制,战斗爽快感提升,但后期平衡性欠佳,部分玩家觉得过于简单。
玩家普遍认可本作人物建模大幅提升,达到PS4水准,但场景建模仍停留在PS3水平,整体评价积极。
强烈依赖前作(包括零碧轨),对新人极不友好,但老玩家能获得大量粉丝服务。
剧情节奏慢热,结局悬念强烈,部分玩家认为故事拖沓且存在“诅咒”设定过于随意,但系列粉丝对世界观整合表示满意。
新VII班角色个性鲜明,旧角色回归带来情怀,但主角黎恩被过度“吹捧”,后宫元素引发争议。
游戏流程极长(普遍70-100小时),部分玩家认为内容臃肿,日常对话拖沓,但系列粉丝认为值得。
暂无
本作整体口碑良好,91%好评率。玩家普遍认可人物建模的大幅提升、战斗系统新增的指令与破防机制带来的爽快感,以及配乐的高水准。但剧情节奏慢热、结局悬念强烈,部分玩家认为故事拖沓且存在“诅咒”设定过于随意;新VII班角色塑造有亮点,但主角黎恩被过度“吹捧”及后宫元素引发争议;游戏流程极长(70-100小时),内容臃肿;强烈依赖前作,对新人极不友好。
新增指令系统和破防追击机制,战斗爽快感提升,但后期平衡性欠佳,部分玩家觉得过于简单。
玩家普遍认可本作人物建模大幅提升,达到PS4水准,但场景建模仍停留在PS3水平,整体评价积极。
强烈依赖前作(包括零碧轨),对新人极不友好,但老玩家能获得大量粉丝服务。
剧情节奏慢热,结局悬念强烈,部分玩家认为故事拖沓且存在“诅咒”设定过于随意,但系列粉丝对世界观整合表示满意。
新VII班角色个性鲜明,旧角色回归带来情怀,但主角黎恩被过度“吹捧”,后宫元素引发争议。
游戏流程极长(普遍70-100小时),部分玩家认为内容臃肿,日常对话拖沓,但系列粉丝认为值得。
暂无