帮派定制
玩家对角色自定义系统表示赞赏,包括外观、装备、技能等,认为这是游戏亮点之一,增加了重玩价值。
Necromunda: Underhive Wars
前往涅克洛蒙达——蜂巢之都的深处,在遍布反乌托邦下巢的曲折隧道中引领、定制和发展壮大自己的帮派。与敌对帮派火拼,斗智斗勇,争夺权力、财富、生存权和荣耀。在竞争激烈的战术RPG中壮大己方帮派桌上游戏《涅克洛蒙达》改编的首款电子游戏单人游戏或加入激动人心的4路在线帮派战斗
Necromunda: Underhive Wars
前往涅克洛蒙达——蜂巢之都的深处,在遍布反乌托邦下巢的曲折隧道中引领、定制和发展壮大自己的帮派。与敌对帮派火拼,斗智斗勇,争夺权力、财富、生存权和荣耀。在竞争激烈的战术RPG中壮大己方帮派桌上游戏《涅克洛蒙达》改编的首款电子游戏单人游戏或加入激动人心的4路在线帮派战斗
污秽不堪、噩梦般的涅克洛蒙达——蜂巢之都的深处,在下巢那些黑暗曲折、令人晕眩的隧道中,势不两立的帮派势力打打杀杀,争夺个人权力、财富、生存权和荣耀。只有最强的一方才能生存下去。
引领埃舍尔、歌利亚和奥洛克帮派,对其进行定制,不断助其壮大和发展。指定每一名成员的责任,将他们派到危险的反乌托邦环境中战斗。在战术火拼中充分利用地形:爬上高处的走道获得优势,设置陷阱,伏击敌人,强迫他们与己方进行血腥的近战。
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玩家对角色自定义系统表示赞赏,包括外观、装备、技能等,认为这是游戏亮点之一,增加了重玩价值。
游戏较好地还原了桌游的机制和氛围,受到战锤粉丝认可,但部分玩家认为缺少桌游中的某些元素(如更多家族、赏金猎人等)。
第三人称视角在回合制策略游戏中显得别扭,视角容易卡顿,操作不直观,影响战术决策。
玩家普遍认为AI表现糟糕,队友AI像猪一样,敌方AI也缺乏挑战,导致游戏体验下降。部分玩家认为AI问题严重到影响游戏可玩性。
多数玩家反映游戏节奏缓慢,回合切换、移动等操作耗时过长,缺乏加速选项,导致战斗拖沓,影响爽快感。
剧情模式被批评为又臭又长,缺乏成长性,关卡设计不合理,结局令人失望。但也有少数玩家认为剧情尚可。
本作口碑褒贬不一,好评率仅56%。玩家认可其桌游还原度和帮派定制系统,但主要争议集中在糟糕的AI、缓慢的节奏、别扭的视角操作以及又臭又长的剧情模式。多人模式匹配困难,PVE相对有趣。建议打折时入手,原价性价比不高。
玩家对角色自定义系统表示赞赏,包括外观、装备、技能等,认为这是游戏亮点之一,增加了重玩价值。
游戏较好地还原了桌游的机制和氛围,受到战锤粉丝认可,但部分玩家认为缺少桌游中的某些元素(如更多家族、赏金猎人等)。
第三人称视角在回合制策略游戏中显得别扭,视角容易卡顿,操作不直观,影响战术决策。
玩家普遍认为AI表现糟糕,队友AI像猪一样,敌方AI也缺乏挑战,导致游戏体验下降。部分玩家认为AI问题严重到影响游戏可玩性。
多数玩家反映游戏节奏缓慢,回合切换、移动等操作耗时过长,缺乏加速选项,导致战斗拖沓,影响爽快感。
剧情模式被批评为又臭又长,缺乏成长性,关卡设计不合理,结局令人失望。但也有少数玩家认为剧情尚可。