美术与音效
像素风格受好评,音乐舒适,但部分玩家认为视觉效果不够清晰。
在这款类Rogue回合制牌组构建游戏中在一座神秘的地牢里杀出一条血路,只不过你用的不是卡牌,而是骰子!在骰子盘上组合强力骰子来对付敌人,用魔法遗物强化骰子的效果,并探索《Die in the Dungeon》背后的故事!
在这款类Rogue回合制牌组构建游戏中在一座神秘的地牢里杀出一条血路,只不过你用的不是卡牌,而是骰子!在骰子盘上组合强力骰子来对付敌人,用魔法遗物强化骰子的效果,并探索《Die in the Dungeon》背后的故事!
《骰死地牢》是一款回合制轻度Rogue牌组构建类游戏,所不同的是构建牌组用的不是卡牌,而是骰子!
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像素风格受好评,音乐舒适,但部分玩家认为视觉效果不够清晰。
玩家普遍认为骰子与肉鸽结合有趣,但部分指出机制简单、随机性强,且回复过强导致难度低。
多数玩家认为内容偏少,骰子种类有限,遗物组合缺乏连锁,重复性高,但仍有重玩价值。
正面评论认为轻松休闲,负面评论指出挑战性不足或过高,且缺乏教学。
成就设计合理,但部分成就(如收藏家)难度过高,耗时较长。
玩家对Demo下架表示不满,认为Demo比完整版更好,或期待完整版。
本作在Steam上获得96%好评率,玩家普遍认可其骰子与肉鸽结合的创新玩法、像素美术和轻松休闲的体验。主要争议在于Demo下架引发不满,且完整版内容偏少、机制简单、回复过强导致难度偏低,部分玩家认为重复性较高。适合追求轻度肉鸽的玩家,但内容深度和挑战性有限。
像素风格受好评,音乐舒适,但部分玩家认为视觉效果不够清晰。
玩家普遍认为骰子与肉鸽结合有趣,但部分指出机制简单、随机性强,且回复过强导致难度低。
多数玩家认为内容偏少,骰子种类有限,遗物组合缺乏连锁,重复性高,但仍有重玩价值。
正面评论认为轻松休闲,负面评论指出挑战性不足或过高,且缺乏教学。
成就设计合理,但部分成就(如收藏家)难度过高,耗时较长。
玩家对Demo下架表示不满,认为Demo比完整版更好,或期待完整版。