早期EA状态
多数玩家认可游戏处于早期EA,存在bug和平衡问题,但对开发商后续更新抱有信心。
Deep Rock Galactic: Rogue Core
《深岩银河:异动核心》是一款多人合作类第一人称轻 Rogue 动作射击游戏,有着科幻矮人、怪形恐惧,以及由程序生成的洞穴。加入名为“复拓者”的精英矮人小队,对抗致命的核生兽,并夺回被其侵占的采矿设施。为了“挖到手软,赚到盆满!”
Deep Rock Galactic: Rogue Core
《深岩银河:异动核心》是一款多人合作类第一人称轻 Rogue 动作射击游戏,有着科幻矮人、怪形恐惧,以及由程序生成的洞穴。加入名为“复拓者”的精英矮人小队,对抗致命的核生兽,并夺回被其侵占的采矿设施。为了“挖到手软,赚到盆满!”
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多数玩家认可游戏处于早期EA,存在bug和平衡问题,但对开发商后续更新抱有信心。
新武器和战斗系统获得好评,但弹药不足和部分武器强度差异大是常见问题。
玩家普遍认为Rogue Core并非DRG2.0,而是独立的肉鸽游戏,但部分玩家因期望不符而失望,认为其缺乏原作的休闲合作体验。
游戏难度较高,弹药稀缺、敌人强度大,部分玩家认为平衡性差,但也有玩家接受挑战,认为早期EA可改进。
单局时间过长(45分钟以上),节奏紧凑,部分玩家感到疲劳,但也有玩家喜欢这种高强度体验。
团队共享升级池且不能重复选择,导致玩家感觉被抢、协作困难,容易引发矛盾,多数玩家对此持负面态度。
《深岩银河:异动核心》当前口碑褒贬不一(好评率58.3%),玩家认可其肉鸽玩法创新、战斗手感及早期EA的潜力,但主要争议集中在:团队共享升级池导致内耗、难度与平衡性欠佳、单局时长过长、定价偏高,以及部分玩家因与原作风格差异过大而感到失望。建议观望后续更新。
多数玩家认可游戏处于早期EA,存在bug和平衡问题,但对开发商后续更新抱有信心。
新武器和战斗系统获得好评,但弹药不足和部分武器强度差异大是常见问题。
玩家普遍认为Rogue Core并非DRG2.0,而是独立的肉鸽游戏,但部分玩家因期望不符而失望,认为其缺乏原作的休闲合作体验。
游戏难度较高,弹药稀缺、敌人强度大,部分玩家认为平衡性差,但也有玩家接受挑战,认为早期EA可改进。
单局时间过长(45分钟以上),节奏紧凑,部分玩家感到疲劳,但也有玩家喜欢这种高强度体验。
团队共享升级池且不能重复选择,导致玩家感觉被抢、协作困难,容易引发矛盾,多数玩家对此持负面态度。