游戏难度
多数玩家认为游戏难度较高,需要反复尝试和练习,部分玩家觉得挑战性强,也有玩家认为难度设置不合理导致挫败感。
《战神阿修罗》是一款以印度神话为题材的暗黑风格Rogue-like游戏,有着富有趣味的技能系统。在游戏中玩家将化身为复仇的阿修罗,一路攻破帝国的要塞。你需要通过多种武器与人物职业配合,辅以不同的技能进行组合来让自己变得更加强大。这款游戏也许有些野蛮,但十分公平。
《战神阿修罗》是一款以印度神话为题材的暗黑风格Rogue-like游戏,有着富有趣味的技能系统。在游戏中玩家将化身为复仇的阿修罗,一路攻破帝国的要塞。你需要通过多种武器与人物职业配合,辅以不同的技能进行组合来让自己变得更加强大。这款游戏也许有些野蛮,但十分公平。
罗刹王归来…… 《战神阿修罗》即将为大家带来一个免费的重大更新:复仇模式!
复仇模式: 当你在入侵提婆神帝国时,将会有源源不断的士兵向你发起进攻,本次更新中我们引入了一个全新的关卡以及无尽模式。在这里你可以尽自己所能的消灭更多的敌人,并与你的好友在排行榜上展开竞争。 沙克拉系统: 在本次更新中,我们加入了一个全新的技能系统,当你击败首领时,复仇的火焰将会维尼解锁特定的被动技能,而这些技能可以在战斗中被装备起来。 马哈苏拉难度: 对于那些仍觉得挑战不足的玩家,我们也为你们准备了一种新的惊喜。在全新的马哈苏拉难度中,任何敌人,首领或者精英会无视要塞来进行攻击。哦,对了!燃烧也将会摧毁你的武器。 沙穆山姆: 在沙穆山姆(地牢)中保存了你的阿修罗,并为你展示了曾在入侵期间获得的史诗武器和终极技能。 新的物品: 新的神器与掉落物品已加入图鉴中,它们的存在将会为你带来更多的惊喜 新的房间: 在“阿目的杯子”中献祭你的鲜血将获得奖励,或者在名为帕萨的掷骰游戏中试试你的运气。新的房间已经加入到游戏中的要塞(关卡)之中。 其他的内容也将在更新时一同加入。《战神阿修罗》复仇模式将在2017年9月29日开启。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
暂无
多数玩家认为游戏难度较高,需要反复尝试和练习,部分玩家觉得挑战性强,也有玩家认为难度设置不合理导致挫败感。
每局随机生成的技能树增加了重复可玩性,但部分玩家认为技能实用性差异大,且冷却时间长导致技能使用频率低。
装备破坏机制增加了紧张感,但部分玩家认为装备选择有限,远程武器过于强势,平衡性有待改进。
打击感获得好评,但鼠标控制移动和攻击的方式被批评为不流畅,手柄支持存在bug,影响游戏体验。
关卡、敌人和地图布局缺乏多样性,多次游玩后容易感到重复和单调,影响长期吸引力。
游戏存在闪退、存档丢失、手柄失灵等bug,部分玩家反映更新后问题未修复,严重影响体验。
《Asura: Vengeance Edition》整体口碑尚可,Steam好评率85.3%。玩家普遍认可其独特的印度神话主题、印地语配音以及随机技能树带来的重复可玩性,部分玩家认为折扣时性价比不错。但游戏存在明显短板:操作手感不佳,鼠标控制不流畅且手柄支持有bug;内容重复性高,关卡和敌人缺乏多样性;部分玩家反映难度设置不合理,且存在闪退、存档丢失等稳定性问题。
暂无
多数玩家认为游戏难度较高,需要反复尝试和练习,部分玩家觉得挑战性强,也有玩家认为难度设置不合理导致挫败感。
每局随机生成的技能树增加了重复可玩性,但部分玩家认为技能实用性差异大,且冷却时间长导致技能使用频率低。
装备破坏机制增加了紧张感,但部分玩家认为装备选择有限,远程武器过于强势,平衡性有待改进。
打击感获得好评,但鼠标控制移动和攻击的方式被批评为不流畅,手柄支持存在bug,影响游戏体验。
关卡、敌人和地图布局缺乏多样性,多次游玩后容易感到重复和单调,影响长期吸引力。
游戏存在闪退、存档丢失、手柄失灵等bug,部分玩家反映更新后问题未修复,严重影响体验。