画风与美术
多数玩家称赞画风精美,有香草社风格,角色设计吸引人,场景和音乐有氛围感,是游戏主要亮点。
The Vagrant
《流浪者》是一款2D动作RPG。你将扮演流浪的女剑士薇薇安,在踏上秘银岛寻找家族下落的路途中经历各种挑战和凶险,最后找到自己身世的真相。
The Vagrant
《流浪者》是一款2D动作RPG。你将扮演流浪的女剑士薇薇安,在踏上秘银岛寻找家族下落的路途中经历各种挑战和凶险,最后找到自己身世的真相。
IGN评分:8.8 IGN点评:用惊人的2D视觉效果展现对VANILLAWARE的究极致敬 VANILLAWARE旗下的《奥丁领域》《龙之皇冠》等作品,利用惊人的2D视觉效果在世界范围获得了一批狂热的粉丝。《The Vagrant》也是受其影响,由中国的独立开发者O.T.K Games制作的一款2D动作游戏。如果是不知道由来的香草社粉丝看到本作的画面,说不定会误以为是香草社的新作,这也是本作最大的特征。 画面满分,甚至给出超出满分的加分也不过分的品质,也一下子提高了本作的口碑。10小时左右的游戏流程,多周目设计让游戏内容分量十足,游戏性和难易度设置堪称完美,再考虑其价格仅售3.99美金完全可以给出满分的评价。已经是“价格破坏”的节奏了。在低价独立游戏中,《The Vagrant》饱含多要素的高完成度,已经可以与full price作品比肩。 有着对VANILLAWARE的精彩致敬,惊人般高质量的美术表现,但缺乏本作独有的主题与个性。 BY 马渊宽昭 IGN点评原文: 这款2D横版ARPG游戏是由3位独立游戏开发者足足做了三年的作品,三位制作人中的P君与蘑菇两位基友原本就读于同一所高中,同样出于对香草社游戏的喜爱而走上了制作游戏的道路。所以谈到游戏的画面风格时,他们也直言不讳的说道:“就是想制作一款能够在PC平台上游玩的香草社游戏”,后来蘑菇又把自己的网友F君拉来,就这样在一个仅有十米的昏暗出租屋中,O.T.K Games工作室就此成立。为了做出心目中理想的游戏,制作组还是在这样艰难的情况下自掏腰包请到了曾经为《皇家骑士团》《战场女武神》等作品配乐的崎元仁制作音效,同时还请到了一位美国作曲家为游戏谱曲。
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多数玩家称赞画风精美,有香草社风格,角色设计吸引人,场景和音乐有氛围感,是游戏主要亮点。
多数玩家认为游戏价格低廉,打折后仅几元,性价比极高,适合休闲体验。
游戏流程较短,约8-12小时,但全成就需二周目,部分玩家认为内容偏少,重复可玩性不高。
玩家普遍反映战斗手感僵硬,受击硬直大,跳跃手感差,攻击判定短,连招不流畅,影响整体体验。
玩家认为难度曲线不合理,前期资源匮乏,后期数值膨胀,最终boss战难度突增,经济系统崩坏,刷取资源枯燥。
剧情被批评为平淡、短促、转折生硬,角色塑造单薄,部分NPC令人反感,缺乏深度。
《流浪者》整体口碑较好(好评率89.6%),玩家普遍认可其精美的香草社风格画风和低廉的性价比,打折后仅几元,适合休闲体验。但游戏存在明显短板:战斗手感僵硬、攻击判定短、连招不流畅;难度曲线不合理,前期资源匮乏、后期数值膨胀且刷取枯燥;剧情平淡、角色单薄,流程较短(约8-12小时),重复可玩性不高。此外,操作引导不足、手柄键位冲突等问题也影响体验。
多数玩家称赞画风精美,有香草社风格,角色设计吸引人,场景和音乐有氛围感,是游戏主要亮点。
多数玩家认为游戏价格低廉,打折后仅几元,性价比极高,适合休闲体验。
游戏流程较短,约8-12小时,但全成就需二周目,部分玩家认为内容偏少,重复可玩性不高。
玩家普遍反映战斗手感僵硬,受击硬直大,跳跃手感差,攻击判定短,连招不流畅,影响整体体验。
玩家认为难度曲线不合理,前期资源匮乏,后期数值膨胀,最终boss战难度突增,经济系统崩坏,刷取资源枯燥。
剧情被批评为平淡、短促、转折生硬,角色塑造单薄,部分NPC令人反感,缺乏深度。