在这款噩梦难度,容错极低,死亡惩罚非常高的低多边形风格双摇杆街机游戏 JASEM 中,玩家将在一个充满爆炸火光与霓虹特效的世界里伴随着电子乐的节奏体验一场狂暴的旅程。
在这款噩梦难度,容错极低,死亡惩罚非常高的低多边形风格双摇杆街机游戏 JASEM 中,玩家将在一个充满爆炸火光与霓虹特效的世界里伴随着电子乐的节奏体验一场狂暴的旅程。
难道游戏里你还需要一个理由才能向敌人开火吗?因为 JASEM 并不会提供这样的理由,它只会让玩家装备好武器,置身在疯狂的节奏和敌人包围之中。你需要向它们每一位开火,你来决定是否要杀出一条充满爆炸,闹腾热烈的道路。 所以,JASEM,也就是另一款电子乐射击游戏的英文名(Just Another Shooter With Electronic music)缩写,实际上是这样一款游戏: 旋风一般的游戏玩法; 永不停歇的枪战; 与敌人战斗,无视他们那些慢吞吞的子弹; 充满动感的低多面体风格特效; 疯狂的物理效果-你可以即兴进入潜行,也可以想办法开辟一条捷径; 史诗风格的Boss战! 无剧情,叙事和游戏内文字(除了一些视觉癫痫的警告文字,唔,要是不用文字也能传达它们劳烦告诉我)。 Game design, programming, bugs creation and a lot of stuff you don't want to know about - Stas Shostak; Music: Ira Lobanok; 3D-models: Aleksandr Palmov; Testing, creative help, insulting of devs and other invaluable help - Max Efimov, Sergey Mozharovskiy and other awesome guys. [Chinese localization: crafteverywhere, from project gutenberg powered by ]
当前只有语言/市场占比,分市场好评率会在评论样本补齐后展示;全局好评率 71%。