历史地位
玩家普遍认为Rogue是Roguelike/Roguelite类型的鼻祖,具有极高的历史价值,许多评论表达了对这款开创性游戏的敬意。
Experience the commercial port of the game that spawned a thousand 'Rogue-likes'. Venture into the Dungeons of Doom in search of the legendary Amulet of Yendor, and hopefully escape with your life! Randomly generated dungeons await you, full of nasty monsters, insidious traps, and glittering loot.
Experience the commercial port of the game that spawned a thousand 'Rogue-likes'. Venture into the Dungeons of Doom in search of the legendary Amulet of Yendor, and hopefully escape with your life! Randomly generated dungeons await you, full of nasty monsters, insidious traps, and glittering loot.
In the early 1980s, a computer game emerged that changed the world of fantasy gaming forever. Randomly generated rooms meant that each journey into the infamous Dungeons of Doom was unique. The potent combination of random generation with perma-death proved to be intoxicating, and the game was so influential it spawned an entire genre: "Rogue-likes".
Now you too can experience the thrill of dungeon crawling for the fabled Amulet of Yendor in this pioneering game.
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
玩家普遍认为Rogue是Roguelike/Roguelite类型的鼻祖,具有极高的历史价值,许多评论表达了对这款开创性游戏的敬意。
尽管画面简陋,但玩家认为游戏深度和随机性带来高度可重玩性,策略与运气结合,令人上瘾。
许多老玩家分享早年游玩经历,认为重温经典带来美好回忆,新玩家也通过此游戏体验历史。
玩家普遍接受ASCII字符画面,认为其简洁有特色,但部分新玩家觉得过时,整体评价中性偏正面。
玩家普遍认为游戏极其困难,但死亡通常感觉公平,部分评论提到随机性可能导致不公平的死亡。
玩家提到需要阅读说明书才能上手,控制复杂,但一旦掌握后能体会到乐趣,部分评论抱怨无教程。
暂无
整体口碑以正面为主,玩家高度认可其作为Roguelike/Roguelite类型鼻祖的历史地位,认为游戏深度和随机性带来高度可重玩性,ASCII画面简洁有特色。主要争议在于:游戏极其困难且无教程,需阅读说明书才能上手;部分玩家指出代码开源可免费获取,Steam版收费引发不满;此外,DOS模拟器在Windows 11上可能崩溃,影响体验。
玩家普遍认为Rogue是Roguelike/Roguelite类型的鼻祖,具有极高的历史价值,许多评论表达了对这款开创性游戏的敬意。
尽管画面简陋,但玩家认为游戏深度和随机性带来高度可重玩性,策略与运气结合,令人上瘾。
许多老玩家分享早年游玩经历,认为重温经典带来美好回忆,新玩家也通过此游戏体验历史。
玩家普遍接受ASCII字符画面,认为其简洁有特色,但部分新玩家觉得过时,整体评价中性偏正面。
玩家普遍认为游戏极其困难,但死亡通常感觉公平,部分评论提到随机性可能导致不公平的死亡。
玩家提到需要阅读说明书才能上手,控制复杂,但一旦掌握后能体会到乐趣,部分评论抱怨无教程。
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