战术深度
玩家赞赏游戏的战术性,如走位、夹击、卡牌系统等,认为其策略性强,类似桌游体验。
《军团:武士之道》是一款模型桌面游戏,包含卡牌、模型、骰子(随机性)以及漂亮的战斗地形。游戏具有桌面游戏玩家熟悉的多人对战模式,也有针对电脑游戏玩家的充满挑战的单人战役。
游戏具有真实尺寸的游戏桌风格的画面,以及真实模型风格的角色、卡牌、骰子、渲染过的战场以及故事模式所使用的地点。完整的发布版和后续的更新计划会包含超过100个不同的可涂色单位和英雄。由剧情驱动的单人模式则深受《最终幻想战略版》和《战场女武神》影响,包含许多不同的关卡,有自己的人物和事件。而多人游戏时,对战模式会让你检验最传统的桌面古典战棋的技能,类似《战争机器》或《莫德海姆》,但又具有快节奏类似《炉石传说》的游戏体验。
在未来的关卡里,我们讲述的故事将会带你到战国时代的日本的各个角落。所有的城堡、村庄都会尽可能真实,我们正在努力实现这一点。在第一个大关卡中,作为一个剑术大师,我们会踏上返乡之路,穿越东部在战火中变得混乱不堪的行省。在其它的关卡中,我们将帮助葡萄牙商人解决两个强大武士之间的冲突。我们还将讲述的故事是关于一位忍者,他不得不躲避来自自己氏族的寻仇。我们还将增加更多迷人的故事。
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玩家赞赏游戏的战术性,如走位、夹击、卡牌系统等,认为其策略性强,类似桌游体验。
玩家喜爱游戏的日式主题、模型和艺术风格,认为其独特且吸引人。
游戏免费但可氪金,部分玩家认为传奇单位过强有P2W嫌疑,但多数认为可通过耐心免费获取。
玩家希望增加更多单位、战役和模式,但游戏缺乏更新,内容有限,导致长期吸引力不足。
部分单位技能过强(如Nanban Mercenary的+2骰子),存在bug(如Sake Jug跳过全体),影响公平性,玩家呼吁调整。
单人战役内容少,难度高,且无法升级单位,奖励差,玩家希望改进以降低新手门槛。
《Warbands: Bushido》整体口碑中等偏正面(好评率69.8%)。玩家普遍认可其战术深度,如走位、夹击和卡牌系统带来的策略性,以及独特的日式美术风格,认为是一款被低估的桌游式战棋游戏。但主要争议在于服务器已关闭或匹配困难,多人模式几乎无法游玩;此外,游戏缺乏更新、内容有限,存在平衡性问题和P2W嫌疑,单人战役体验不佳,导致长期吸引力不足。
玩家赞赏游戏的战术性,如走位、夹击、卡牌系统等,认为其策略性强,类似桌游体验。
玩家喜爱游戏的日式主题、模型和艺术风格,认为其独特且吸引人。
游戏免费但可氪金,部分玩家认为传奇单位过强有P2W嫌疑,但多数认为可通过耐心免费获取。
玩家希望增加更多单位、战役和模式,但游戏缺乏更新,内容有限,导致长期吸引力不足。
部分单位技能过强(如Nanban Mercenary的+2骰子),存在bug(如Sake Jug跳过全体),影响公平性,玩家呼吁调整。
单人战役内容少,难度高,且无法升级单位,奖励差,玩家希望改进以降低新手门槛。