剧情与氛围
多数玩家认可剧情和美术音乐,认为保持了40k风格,双阵营战役增加可玩性。
在这款备受赞誉的《Warhammer 40,000: Mechanicus》续作中,快节奏的战术战斗与战略管理相结合。你可以掌控古老而不死的太空死灵军团,或是欧姆尼塞亚的科技宗教侍僧,世界的命运就掌握在你手中。
在这款备受赞誉的《Warhammer 40,000: Mechanicus》续作中,快节奏的战术战斗与战略管理相结合。你可以掌控古老而不死的太空死灵军团,或是欧姆尼塞亚的科技宗教侍僧,世界的命运就掌握在你手中。
在沉睡了千年之后,王卫奈菲莎动员她的王朝军团,誓要消灭不知不觉中占领她世界的机械修会闯入者。在星系的另一边,统御贤者福斯蒂尼斯受到召唤,运用他来之不易的专业知识来确保太空死灵不会得逞。这场冲突很快就变成了一场具有意想不到意义的严酷考验,吸引了更陌生、更致命的外部参与者。
两个可玩阵营、两大叙事战役、两种极其独特的游戏风格和一个重要选择——你将带领谁在这场冷金属仇恨的神秘科技战争中取得胜利?
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多数玩家认可剧情和美术音乐,认为保持了40k风格,双阵营战役增加可玩性。
部分玩家认为战斗系统有改进,但平衡性差,AI愚蠢,兵种强度不均,高难度下体验不佳。
大量玩家认为本作相比前作退步,失去核心特色,但也有玩家认为作为独立作品值得肯定。
多数玩家批评本作取消了前作丰富的科技牧师自定义系统,改为固定英雄,导致角色培养深度下降。
大量玩家反映游戏优化极差,即便高端显卡也无法稳定60帧,导致退款或差评。部分玩家表示未遇到问题。
玩家认为关卡从自由探索变为线性固定路线,缺乏选择与探索乐趣,重复性高。
本作口碑两极分化,好评率仅55%。玩家普遍认可剧情、美术音乐及双阵营战役设计,保持了战锤40K的沉浸感。但大量玩家批评其相比前作退步:取消了自由自定义系统,改为固定英雄,角色培养深度骤降;关卡从自由探索变为线性固定路线,缺乏选择与策略性;性能优化极差,高端显卡仍无法稳定60帧,且存在坏档、技能未实装等Bug。战斗平衡性不佳,AI愚蠢,高难度体验糟糕。建议观望优化和内容更新后再考虑入手。
多数玩家认可剧情和美术音乐,认为保持了40k风格,双阵营战役增加可玩性。
部分玩家认为战斗系统有改进,但平衡性差,AI愚蠢,兵种强度不均,高难度下体验不佳。
大量玩家认为本作相比前作退步,失去核心特色,但也有玩家认为作为独立作品值得肯定。
多数玩家批评本作取消了前作丰富的科技牧师自定义系统,改为固定英雄,导致角色培养深度下降。
大量玩家反映游戏优化极差,即便高端显卡也无法稳定60帧,导致退款或差评。部分玩家表示未遇到问题。
玩家认为关卡从自由探索变为线性固定路线,缺乏选择与探索乐趣,重复性高。