剧情与叙事
玩家普遍称赞剧情引人入胜、氛围出色,但部分认为主线偏短且线性,缺乏分支选择。整体评价积极。
自其诞生近 25 年以来,《Shadowrun》独特的网络朋克与奇幻世界就斩获大批狂热的追随者。现在,创作人乔丹·维斯曼 (Jordan Weisman) 重返《Shadowrun》世界,推出单人回合制策略角色扮演 (RPG) 版本,将这款经典游戏置于现代环境中。在庞大的西雅图大都会城区,您踏上搜寻神秘杀手的旅程,从最黑暗的贫民窟一路摸到该城市实力最大的巨型财团。您必须小心行事,寻求其他奔袭者的帮助,掌握强大的技能和魔法力量,这样,方可毫发无损的冲出从西雅图的阴影。
自其诞生近 25 年以来,《Shadowrun》独特的网络朋克与奇幻世界就斩获大批狂热的追随者。现在,创作人乔丹·维斯曼 (Jordan Weisman) 重返《Shadowrun》世界,推出单人回合制策略角色扮演 (RPG) 版本,将这款经典游戏置于现代环境中。在庞大的西雅图大都会城区,您踏上搜寻神秘杀手的旅程,从最黑暗的贫民窟一路摸到该城市实力最大的巨型财团。您必须小心行事,寻求其他奔袭者的帮助,掌握强大的技能和魔法力量,这样,方可毫发无损的冲出从西雅图的阴影。
人类邂逅魔法和机器。现在是 2054 年。魔法重回世界,唤醒了神话和传说中的强大生物。技术与肉体和意识融为一体。精灵、巨魔、兽人和小矮人在我们中间穿梭,无情的公司榨干了整个世界。您是一位暗影奔袭者 - 一个生活在社会边缘的雇佣兵,活在庞大的公司体制的阴影之下,仅仅依靠技巧和本能,日复一日地活着。当权势之人或某个人急需您搞定一项任务时,您帮他们搞定…通过一切必要之手段。
在庞大的西雅图大都会城区,您踏上搜寻神秘杀手的旅程,从最黑暗的贫民窟一路摸到该城市实力最大的巨型财团。您必须小心行事,寻求其他奔袭者的帮助,掌握强大的技术和魔法力量,这样,方可毫发无损的冲出从西雅图的阴影。
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玩家普遍称赞剧情引人入胜、氛围出色,但部分认为主线偏短且线性,缺乏分支选择。整体评价积极。
战斗类似XCOM的回合制战术,玩家认为有趣但难度较低,AI较弱,职业平衡欠佳。评价偏正面。
赛博朋克与奇幻融合的Shadowrun世界观深受喜爱,氛围浓厚,但对新手可能不够友好。评价积极。
主线较短(约10-20小时),内容线性,探索有限,但适合休闲游玩。部分玩家希望更多内容。评价混合。
角色塑造饱满,但职业平衡差,部分技能(如礼数、黑客)实用性低,加点不可重置。评价混合。
中文翻译质量差,存在机翻和术语不统一;UI老旧,无法旋转视角,手册字小。评价负面。
《Shadowrun Returns》整体口碑良好(88%好评),玩家普遍认可其引人入胜的剧情、独特的赛博朋克与奇幻融合世界观,以及类似XCOM的回合制战斗。但主要争议在于:主线偏短且线性,缺乏分支选择;中文翻译质量极差(机翻、错别字),严重影响剧情体验;职业平衡欠佳,部分技能实用性低;UI老旧且无法旋转视角。适合对CRPG感兴趣、不介意线性流程的玩家,但建议优先选择英文原版。
玩家普遍称赞剧情引人入胜、氛围出色,但部分认为主线偏短且线性,缺乏分支选择。整体评价积极。
战斗类似XCOM的回合制战术,玩家认为有趣但难度较低,AI较弱,职业平衡欠佳。评价偏正面。
赛博朋克与奇幻融合的Shadowrun世界观深受喜爱,氛围浓厚,但对新手可能不够友好。评价积极。
主线较短(约10-20小时),内容线性,探索有限,但适合休闲游玩。部分玩家希望更多内容。评价混合。
角色塑造饱满,但职业平衡差,部分技能(如礼数、黑客)实用性低,加点不可重置。评价混合。
中文翻译质量差,存在机翻和术语不统一;UI老旧,无法旋转视角,手册字小。评价负面。