战斗系统
玩家普遍认为战斗爽快、流畅,类似蝙蝠侠阿卡姆系列,但部分玩家指出后期重复度高,且慢动作过多影响节奏。
Fight through Mordor and uncover the truth of the spirit that compels you, discover the origins of the Rings of Power, build your legend and ultimately confront the evil of Sauron in this new chronicle of Middle-earth.
Fight through Mordor and uncover the truth of the spirit that compels you, discover the origins of the Rings of Power, build your legend and ultimately confront the evil of Sauron in this new chronicle of Middle-earth.
注意:《中土世界:魔多之影》中的部分功能将于2020年12月31日之后停用。
受影响的功能:
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
玩家普遍认为战斗爽快、流畅,类似蝙蝠侠阿卡姆系列,但部分玩家指出后期重复度高,且慢动作过多影响节奏。
多数玩家称赞该系统独特且有趣,能创造个性化故事;但少数认为其被高估,或对游戏核心玩法影响有限。
评价两极分化:部分玩家认为剧情通俗易懂、有情感冲击;另一部分觉得故事薄弱、不吸引人,甚至对原著粉丝不友好。
大量玩家批评游戏中期后任务重复,如不断清据点、爬塔、杀队长,导致体验枯燥。
不少玩家抱怨PC版操作别扭,移动控制奇怪,攀爬时吸附感强,且存在视角乱晃、卡脚等bug。
世界虽大但内容空洞,探索价值低,支线收集无用,整体感觉像罐头游戏,与刺客信条相似。
整体口碑极佳(92.5%好评),玩家高度认可其爽快的战斗系统和创新的复仇女神系统,认为能创造个性化故事体验。但主要争议在于:任务和开放世界内容重复度高,中期后易感枯燥;PC版操作手感别扭,存在视角、攀爬等bug;剧情评价两极,部分玩家认为故事薄弱且对原著粉丝不友好。此外,游戏无官方中文,需自行打补丁,且存档问题偶有反馈。
玩家普遍认为战斗爽快、流畅,类似蝙蝠侠阿卡姆系列,但部分玩家指出后期重复度高,且慢动作过多影响节奏。
多数玩家称赞该系统独特且有趣,能创造个性化故事;但少数认为其被高估,或对游戏核心玩法影响有限。
评价两极分化:部分玩家认为剧情通俗易懂、有情感冲击;另一部分觉得故事薄弱、不吸引人,甚至对原著粉丝不友好。
大量玩家批评游戏中期后任务重复,如不断清据点、爬塔、杀队长,导致体验枯燥。
不少玩家抱怨PC版操作别扭,移动控制奇怪,攀爬时吸附感强,且存在视角乱晃、卡脚等bug。
世界虽大但内容空洞,探索价值低,支线收集无用,整体感觉像罐头游戏,与刺客信条相似。