内容丰富度
游戏框架宏大,融合RPG、策略、经营、战斗等多种玩法,EA阶段内容已超出预期,但地图仅开放一州,完成度约10%,后续潜力大。
Huaxia: Warring States
《华夏史诗:战国》是一款以中国古代战国为背景的RPG+SLG开放世界单机游戏,在这个融入神话故事和战国时代背景的架空世界中,你将选择自己的道路,经历修身、齐家、治国、平天下,写下你的自己的史诗。 一切,皆因你的选择而改变!
Huaxia: Warring States
《华夏史诗:战国》是一款以中国古代战国为背景的RPG+SLG开放世界单机游戏,在这个融入神话故事和战国时代背景的架空世界中,你将选择自己的道路,经历修身、齐家、治国、平天下,写下你的自己的史诗。 一切,皆因你的选择而改变!
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游戏框架宏大,融合RPG、策略、经营、战斗等多种玩法,EA阶段内容已超出预期,但地图仅开放一州,完成度约10%,后续潜力大。
开发组更新频繁,积极修复BUG和听取玩家反馈,获得多数玩家认可,但EA阶段内容不足,担心项目被放弃。
玩家普遍遇到卡顿、加载时间长、任务卡死、存档损坏等BUG,但认可开发组频繁更新修复的态度,优化有改善但仍需努力。
俯视角即时战斗,兵种克制和地形利用有策略性,但同屏士兵多时卡顿,战斗体验不如骑砍,部分玩家希望增加自动战斗。
宗族建设、门客招募、领地经营等系统有趣,但操作繁琐,远程管理不便,产出对战力提升有限,期待后续优化。
大量玩家反映英文及其他语言文本缺失或翻译不完整,严重影响非中文玩家的游戏体验,但开发者更新积极,部分问题已修复。
《华夏史诗:战国》整体口碑一般,好评率约61.5%。玩家认可其宏大的框架和丰富的玩法融合(RPG、策略、经营、战斗),EA阶段内容已超出预期,且开发组更新频繁、态度积极。但主要争议在于大量BUG(卡顿、任务卡死、存档损坏)、优化差、本地化不完整(非中文玩家无法正常游玩),以及EA阶段内容完成度低(仅开放一州),导致部分玩家认为当前版本体验不佳。
游戏框架宏大,融合RPG、策略、经营、战斗等多种玩法,EA阶段内容已超出预期,但地图仅开放一州,完成度约10%,后续潜力大。
开发组更新频繁,积极修复BUG和听取玩家反馈,获得多数玩家认可,但EA阶段内容不足,担心项目被放弃。
玩家普遍遇到卡顿、加载时间长、任务卡死、存档损坏等BUG,但认可开发组频繁更新修复的态度,优化有改善但仍需努力。
俯视角即时战斗,兵种克制和地形利用有策略性,但同屏士兵多时卡顿,战斗体验不如骑砍,部分玩家希望增加自动战斗。
宗族建设、门客招募、领地经营等系统有趣,但操作繁琐,远程管理不便,产出对战力提升有限,期待后续优化。
大量玩家反映英文及其他语言文本缺失或翻译不完整,严重影响非中文玩家的游戏体验,但开发者更新积极,部分问题已修复。