战斗系统
玩家普遍称赞高速战斗、断肢OT和武器派生,但批评敌人霸体、投技和赖招问题,认为战斗爽快但平衡性差。
本作采用“Unreal Engine 5"并大幅提升画面表现,同时也包含了追加可操作角色以及战斗辅助等机能,为《NINJA GAIDEN 2》的决定版。
本作采用“Unreal Engine 5"并大幅提升画面表现,同时也包含了追加可操作角色以及战斗辅助等机能,为《NINJA GAIDEN 2》的决定版。
成为继承传奇宝刀“龙剑”的忍者龙隼,于世界各地挑战高手的高速忍者动作游戏,时隔15年以高画质Remaster版本復活!
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
暂无
玩家普遍称赞高速战斗、断肢OT和武器派生,但批评敌人霸体、投技和赖招问题,认为战斗爽快但平衡性差。
老玩家强烈对比原版NG2,认为本作删减了精髓(如敌人数量、断肢率),呼吁官方推出原版复刻。
频繁崩溃、UE5报错、输入延迟、画面闪烁等问题普遍,严重影响游戏体验,玩家期待补丁修复。
大量玩家抱怨固定视角、索敌混乱、输入延迟和指令吞没,严重影响体验,被视为最大缺陷。
玩家认为画面提升但优化差,UE5导致卡顿、崩溃和资源占用高,且内容基于Sigma而非原版,缺乏现代化改进。
高难度被批为堆数值和堆怪,超忍/极忍任务依赖运气,但低难度下游戏仍可玩,部分玩家享受挑战。
《忍者龙剑传2 黑之章》口碑褒贬不一(好评率78.4%)。玩家普遍认可其高速战斗、断肢OT和武器派生带来的爽快感,女性角色设计也受部分玩家喜爱。但主要争议集中在:基于Sigma版而非原版NG2,删减了敌人数量和断肢率等精髓;技术问题严重,包括频繁崩溃、UE5报错、输入延迟和画面闪烁;视角与操作缺陷突出,固定视角、索敌混乱和指令吞没严重影响体验。此外,高难度被批为堆数值,boss战设计敷衍。整体而言,游戏动作底子优秀,但重制质量和技术表现令人失望。
暂无
玩家普遍称赞高速战斗、断肢OT和武器派生,但批评敌人霸体、投技和赖招问题,认为战斗爽快但平衡性差。
老玩家强烈对比原版NG2,认为本作删减了精髓(如敌人数量、断肢率),呼吁官方推出原版复刻。
频繁崩溃、UE5报错、输入延迟、画面闪烁等问题普遍,严重影响游戏体验,玩家期待补丁修复。
大量玩家抱怨固定视角、索敌混乱、输入延迟和指令吞没,严重影响体验,被视为最大缺陷。
玩家认为画面提升但优化差,UE5导致卡顿、崩溃和资源占用高,且内容基于Sigma而非原版,缺乏现代化改进。
高难度被批为堆数值和堆怪,超忍/极忍任务依赖运气,但低难度下游戏仍可玩,部分玩家享受挑战。