剧情与叙事
玩家普遍认为本作剧情比前作SRW 30更紧凑,原创要素丰富,角色互动自然,但部分玩家觉得后期剧情拖沓,支线任务无聊。
SUPER ROBOT WARS Y
右为灾厄、左则毁灭—— 突破宿命吧,钢之守护者 超级机器人大战,是一款让各种动画作品中登场的机器人,超越作品界线而齐聚一堂、与共同敌人进行战斗的模拟RPG游戏。
SUPER ROBOT WARS Y
右为灾厄、左则毁灭—— 突破宿命吧,钢之守护者 超级机器人大战,是一款让各种动画作品中登场的机器人,超越作品界线而齐聚一堂、与共同敌人进行战斗的模拟RPG游戏。
【组合包内容】 ■游戏本体 ■DLC①&②组合包 ■奖励任务包 ■数字豪华版购入特典 《DLC①&②组合包》 ·DLC① 追加可游玩机体:5机体 追加区域任务:16 追加辅助成员:2人 ·DLC② 可游玩机体:5机体 追加区域任务:16 追加辅助成员:1人 ·DLC①&②组合包购入特典 └机体:可获得「捷尔嘉德」、「暴君旋风」、「暴旋霸王」的追加区域任务:2 └特典任务「购买DLC①&②组合包」 《奖励任务包》 ·奖励任务包 ※可以游玩穿插于本篇故事之间的15个独立次要任务,通关后可获得强力的强化零件。 ·特典任务「购买奖励任务包」 《数字豪华版购入特典》 ·特典任务「购买数字豪华版」 ※强化零件①:「魔刃之魂」(格斗武器的攻击力+200。移动力+1。)、 强化零件②:「魔弹之魂」(射击武器的攻击力+200。地图兵器以及射程1以外的武器射程+1。) ※增益技能程序①:「PG:前置支援:加速」(出击时附加精神指令「加速」。 「加速」的效果:仅此一次,使自身移动力+3。其效果在移动前都将维持下去。) 增益技能程序②:「PG:前置支援:努力」(出击时附加精神指令「努力」。「努力」的效果:下次击坠敌方时所获得的经验值成为2倍。) 可获得CREDIT:50000、MXP:10000。 ※本商品包含单独贩卖的内容。请避免重复购买。 ※内容、样式可能未经告知有部分变更。 ※所有内容将反映至游戏之中 (部分特典将作为「任务」获得) ※特典有可能于日后发布。
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玩家普遍认为本作剧情比前作SRW 30更紧凑,原创要素丰富,角色互动自然,但部分玩家觉得后期剧情拖沓,支线任务无聊。
参战作品阵容丰富,包括哥斯拉、假面骑士等新面孔,情怀满满,但部分机体重复利用,原创机设和画风受批评。
战斗动画质量参差不齐,部分机体演出精彩,但存在大量重复素材和帧数不足问题,整体不如OG系列。
新增商店、辅助链接等系统,提升了可玩性,但精神指令与辅助链接的互动导致无限资源漏洞,破坏平衡。
初期难度有所提升,更具挑战性,但后期因系统漏洞(如无限SP循环)导致平衡崩溃,整体仍偏简单。
DLC定价高且内容单薄,终极版后续再出DLC引发不满,部分DLC角色缺乏剧情互动,吃相难看。
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玩家普遍认为本作剧情比前作SRW 30更紧凑,原创要素丰富,角色互动自然,但部分玩家觉得后期剧情拖沓,支线任务无聊。
参战作品阵容丰富,包括哥斯拉、假面骑士等新面孔,情怀满满,但部分机体重复利用,原创机设和画风受批评。
战斗动画质量参差不齐,部分机体演出精彩,但存在大量重复素材和帧数不足问题,整体不如OG系列。
新增商店、辅助链接等系统,提升了可玩性,但精神指令与辅助链接的互动导致无限资源漏洞,破坏平衡。
初期难度有所提升,更具挑战性,但后期因系统漏洞(如无限SP循环)导致平衡崩溃,整体仍偏简单。
DLC定价高且内容单薄,终极版后续再出DLC引发不满,部分DLC角色缺乏剧情互动,吃相难看。