幽默与剧情
游戏的无厘头搞笑风格和荒诞时间旅行故事受到好评,对话和角色设计有趣,但部分玩家觉得旁白吵闹。
"I Am You From The Future! No Time To Explain, Follow m-OH CHRIST!" Chase your future self through time and alternate realities while fighting giant monsters, collecting hats, and eating cake! No Time To Explain Remastered is the remake of tinyBuild's debut game. Now with multiplayer!
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"I Am You From The Future! No Time To Explain, Follow m-OH CHRIST!"
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游戏的无厘头搞笑风格和荒诞时间旅行故事受到好评,对话和角色设计有趣,但部分玩家觉得旁白吵闹。
许多玩家因童年回忆或Flash时代情怀而喜爱本作,认为其代表了早期独立游戏魅力,但重制版改进有限,有吃老本之嫌。
玩家普遍认为利用枪后坐力移动的玩法独特有趣,但操作手感滑、控制精度差,部分关卡因物理不可控导致挫败感强。
难度普遍被认为较高,尤其是Boss战和后期关卡,但成就感强;部分玩家因难度过高而放弃,手残党体验不佳。
关卡设计褒贬不一:部分玩家赞赏其多样性和新鲜感,但多数批评其缺乏深度、重复性高,且存在堆命式设计,容错率低。
游戏本体价格偏高,内容较短,但打折时值得入手;部分玩家认为重制版缺乏新内容,性价比低。
本作整体口碑中等偏上(好评率78.9%),玩家普遍认可其独特的枪后坐力移动玩法和无厘头搞笑风格,怀旧情怀加分。但操作手感滑、控制精度差,关卡设计重复且容错率低,Boss战和后期难度较高,手残党体验不佳。此外,重制版存在分辨率不可调、闪退等技术问题,且内容较短、原价性价比低,建议打折时入手。
游戏的无厘头搞笑风格和荒诞时间旅行故事受到好评,对话和角色设计有趣,但部分玩家觉得旁白吵闹。
许多玩家因童年回忆或Flash时代情怀而喜爱本作,认为其代表了早期独立游戏魅力,但重制版改进有限,有吃老本之嫌。
玩家普遍认为利用枪后坐力移动的玩法独特有趣,但操作手感滑、控制精度差,部分关卡因物理不可控导致挫败感强。
难度普遍被认为较高,尤其是Boss战和后期关卡,但成就感强;部分玩家因难度过高而放弃,手残党体验不佳。
关卡设计褒贬不一:部分玩家赞赏其多样性和新鲜感,但多数批评其缺乏深度、重复性高,且存在堆命式设计,容错率低。
游戏本体价格偏高,内容较短,但打折时值得入手;部分玩家认为重制版缺乏新内容,性价比低。