与同类游戏比较
玩家常与Super Meat Boy和Celeste比较,认为本作在操作手感和关卡设计上更胜一筹,但知名度较低。
The End Is Nigh is a sprawling adventure platformer where you die a lot, but thats ok because you are probably already dead anyway.
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The End is Nigh now includes Steam Workshop support! Check out the workshop to play a whole ton of cool, brutal, or just plain silly mods! And check out our discord if you would like to make your own!
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玩家常与Super Meat Boy和Celeste比较,认为本作在操作手感和关卡设计上更胜一筹,但知名度较低。
音乐获得极高评价,尤其是古典乐混音和Ridiculon的配乐,被认为增强了游戏氛围和沉浸感。
关卡设计被广泛称赞为教科书级,布局巧妙,隐藏要素丰富,难度曲线平滑。玩家认为这是游戏的核心亮点。
故事围绕存在主义、死亡和接受展开,虽不重但深刻,与游戏氛围契合。玩家认为主题引发共鸣。
玩家普遍认为游戏难度极高,但死亡惩罚合理,操作反馈精准,挑战性带来成就感。部分玩家因难度过高而扣分。
收集品(肿瘤、卡带等)设计有趣但部分隐藏过深,后期收集难度极高,导致挫败感。
暂无
《The End Is Nigh》整体口碑极佳,93.6%好评率。玩家高度认可其教科书级的关卡设计、精准的操作手感和出色的音乐(尤其是Ridiculon配乐),认为在同类游戏中表现突出。主要争议在于难度极高,部分玩家认为挫败感强,且收集要素(如肿瘤、卡带)隐藏过深,后期收集难度过大。少数玩家报告内存泄漏等技术问题。
玩家常与Super Meat Boy和Celeste比较,认为本作在操作手感和关卡设计上更胜一筹,但知名度较低。
音乐获得极高评价,尤其是古典乐混音和Ridiculon的配乐,被认为增强了游戏氛围和沉浸感。
关卡设计被广泛称赞为教科书级,布局巧妙,隐藏要素丰富,难度曲线平滑。玩家认为这是游戏的核心亮点。
故事围绕存在主义、死亡和接受展开,虽不重但深刻,与游戏氛围契合。玩家认为主题引发共鸣。
玩家普遍认为游戏难度极高,但死亡惩罚合理,操作反馈精准,挑战性带来成就感。部分玩家因难度过高而扣分。
收集品(肿瘤、卡带等)设计有趣但部分隐藏过深,后期收集难度极高,导致挫败感。
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